Tuesday 14 September 2004 à 18:53
| QUOTE (ralf @ 13 Mar 2004 à 16:32) |
a mon avis il y a pas un qui est le meileur moi je prefere 3ds max, maya ,cinema 4D et le lightwave chacun d'eux contient des fonctions qui complete l'autre. |
Je ne suis pas tout à fait de ton avis.
En fait, tout dépend du domaine dans lequel tu taffes. (jeux vidéo, images indus, animations...)
Si tu crées des models pour une simple sortie jeux vidéo, tu bosseras en poly ou en subdivisions; dans ce cas, les 3dsmax ou C4d suffisent amplement.
Si tu attaques des images destinées à l'industrie, le nurbs tout indigeste qu'il est, reste incontournable, et là, la puissance des outils de maya devient incontournable.
De même si tu oeuvres sur des anims destinées à des intégrations cinématographiques, ou à des images publicitaires, le renderer de maya est à mon avis TRES supérieur voire incomparable à tout ce que tu peux rencontrer ds le parc des progs 3d.
Offrant un controle SANS EGAL sur toute chose, maya est certes aussi sympathique qu'un furoncle, et c'est vrai qu' il faut s'accrocher pour comprendre sa p... de philosophie.
Le gars impatient de réaliser quelque chose de correct, n'aura effectivement pas besoin de se prendre le chou avec ce monstre.
Par contre, ds le domaine de la production (hormis les jeux vidéo), je ne vois pas trop comment l'éviter...