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Livenet > Forum > Jeux vidéos
Sunday 01 July 2007 à 19:25
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la ps3 est cher surtout a cause du lecteur blu ray qui coute environ 1000€ loule

Monday 02 July 2007 à 11:16
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johnlocke
Saturday 30 June 2007 à 23:36
la ps3 elle est bien mais elle chauffe beaucoup .





avec le réchauffement climatique c'est abusé
Monday 02 July 2007 à 12:11
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*lien retiré*


Ce message a été modifié par TyL3R-DuRd3N - Monday 02 July 2007 à 15:41.
Monday 09 July 2007 à 21:40
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Elle vaut le coup cette PS3 mais c'est vrai que pour le moment elle reste cher en Europe !
Baisse de 100 $ aux USA donc esperons que cette baisse arrive dans nos frontieres biggrin.gif
Tuesday 10 July 2007 à 15:15
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Je lisais que la "baisse" de prix se traduirait peut-être chez nous par une offre logicielle ou matérielle plus riche, plutôt que par une économie d'un ptit billet vert sad.gif
Tuesday 10 July 2007 à 18:07
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cokka
Tuesday 10 July 2007 à 15:15
Je lisais que la "baisse" de prix se traduirait peut-être chez nous par une offre logicielle ou matérielle plus riche, plutôt que par une économie d'un ptit billet vert sad.gif



y vont peut etre mettre la puce pour l emotion engine mrgreen.gif
Friday 13 July 2007 à 13:49
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ou offrire une WII pour l'achat de la pS3
Friday 13 July 2007 à 14:38
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Bon, bah voilà, pas de baisse de prix pour nous. Juste une manette supplémentaire et deux jeux, à savoir "Motorstorm" et "Resistance : fall of man", pour 599€.
Ok, la valeur du pack augmente, mais enfin, je ne suis pas convaincu que le contenu dissipe les réticences du consommateur, autant qu'une vraie ristourne aurait pu le faire wacko.gif
Friday 13 July 2007 à 16:12
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il peuvent foutre une boite de chocolat leonidas avec leur pack j'en ai rien a foutre c'est pas une vrai baisse de prix...
j'attend les jeux juteux en promo je me les paie je les stocks si je doit attendre la ps4 et l'éffrondrement du prix de la ps3 j'attendrais
sony est un grand acteur du jeu vidéo dommage que la discipline où la firme excelle c'est celle du jeu de cons
Saturday 14 July 2007 à 11:33
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Moi à mon avis, faudrait qu'ils diminuent les options de la consoles. Faire de la ps3 une console de jeux pur. Pas de lecteur dvd, rien, et à mon avis, beaucoup de gamers se foutent des options. Et là je pense qu'ils arriveraient à un cout de production moins élevé, et ils pourraient la vendre à un prix plus concurrentiel.

Je pense qu'une ps3 à 300€ même sans option marchait plus qu'une console à 600€.
Saturday 14 July 2007 à 11:47
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Sylvano
Saturday 14 July 2007 à 11:33
Moi à mon avis, faudrait qu'ils diminuent les options de la consoles. Faire de la ps3 une console de jeux pur. Pas de lecteur dvd, rien, et à mon avis, beaucoup de gamers se foutent des options. Et là je pense qu'ils arriveraient à un cout de production moins élevé, et ils pourraient la vendre à un prix plus concurrentiel.

Je pense qu'une ps3 à 300€ même sans option marchait plus qu'une console à 600€.



sauf que d ici 1 an ou 2 tout les jeux PS3 seront en Blu ray
Saturday 14 July 2007 à 11:50
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eli
Tuesday 10 July 2007 à 18:07
sauf que d ici 1 an ou 2 tout les jeux PS3 seront en Blu ray




Oué mais d'ici là, Microsoft a largement le temps de sortir une nouvelle console. Faut admettre qu'ils sont dans le jus Sony. Ils ont voulu faire trop prétentieux.
Monday 16 July 2007 à 19:42
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http://www.gametrailers.com/player/22271.html


rien que ça....ça m'donne vraiment pas envie d'acheter une wii =) et d'acheter une ps3.
Friday 20 July 2007 à 11:40
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# Les graphismes ne font pas tout dans un jeu, il faut aussi que le gameplay suive. D'autant que maintenant, il est avéré que la PS3 est moins performante graphiquement que les derniers PC ou la Xbox360. C'était d'ailleurs prévisible qu'elle soit moins bonne graphiquement car elle utilise une puce graphique Nvidia d'ancienne génération par rapport a la puce graphique de la XboX360 qui était un avant-gout des puces graphiques de PC en directX10.
La PS3 a une grosse puissance de calcul qui lui permet de gérer pleins d'éléments mais la puce graphique ne suit pas forcément si bien que le rendu n'est pas plus beau que sur la Xbox360. Cela se confirme de plus en plus avec les différents jeux qui sortent à la fois sur Xbox360 et PS3: les versions PS3 ont leurs images qui fourmillent plus avec plus d'effets d'escaliers, mais le plus gros défaut de ces jeux en version PS3 est qu'ils subissent assez régulièrement des ralentissements et autres saccades ==> ça la fout mal pour une console de ce prix soit disant révolutionnaire wacko.gif


# Personellement, un jeu qui m'impressionne vraiment concernant les graphismes, c'est le jeu PC "Crysis" (sur le point de sortir):

http://www.dailymotion.com/video/x1rfja_cr...hire_videogames


http://www.dailymotion.com/video/x2kdif_cr...er-e3-2007_news
Friday 20 July 2007 à 14:15
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Friday 20 July 2007 à 16:47
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La PS3 posède 2 bonnes cartes graphiques reliées...comment elle pourrait être moins bien que la 360 ? huh.gif
Friday 20 July 2007 à 19:38
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surtout que ca depends aussi enormement de la maniere dont le jeux est codé , y a qu a comparer le Cry engine (Far cry) et le Source Engine (half life ²) 2 moteurs sortie a peu pres en meme temps et qui necessitent des ressource bien differente. donc quand certain jeux PS3 parraissent moins beau, c est juste qu ils ont ete codé avec les pieds et que la machine est mal exploitée.
Friday 20 July 2007 à 21:41
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&#33853;&#12392;&#12373;&#12428;&#12383;&#22825;&#20351;
Friday 20 July 2007 à 16:47
La PS3 posède 2 bonnes cartes graphiques reliées...comment elle pourrait être moins bien que la 360 ? huh.gif



# La PS3 est très puissante pour gérer de nombreux objets dans une scène et une grande IntelligenceArtificielle. Par contre, pour la "finition" du rendu graphique, cela passe par différents effets graphiques:
-Anisiotropique filtering = affinage des textures pour les rendre plus fines et qu'elles fourmillent moins
-AntiAliasing (AA2X ou AA4X) = filtre qui supprime les effets d'escaliers
-Gestion dynamique des lumières HDR = gestion très évoluée des effets de lumière et d'ombre

# Or la puce graphique qui s'occupe de cela sur la PS3 n'est qu'une puce Nvidia basée sur l'ancienne génération de cartes graphiques PC (Puce Nividia G70). Les effets de finitions sont donc: soit appliqués en plus petit nombre (rendu moins réaliste) , soit plus couteux en performance et fluidité.

==> C'est la politique de Sony de sortir des consoles avec une grosse fiche marketing alors qu'au final, les possiblités techniques ne sont pas forcément optimales. Les PS1 et PS2 étaient déjà moins douées que la concurrence (dreamcast, Xbox) en ce qui concerner l'aliasing (effets d'escalier) et les nombreux fourmillements des images; heureusement, elles se sont rattrapées avec à leur ludothèque plus fournie (notamment grâce à certaines exclusivités qui se perdent).


Ce message a été modifié par stranger-boy - Friday 20 July 2007 à 21:43.
Friday 20 July 2007 à 23:24
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stranger-boy
Friday 20 July 2007 à 11:40
la "finition" du rendu graphique, cela passe par différents effets graphiques:
-Anisiotropique filtering = affinage des textures pour les rendre plus fines et qu'elles fourmillent moins
-AntiAliasing (AA2X ou AA4X) = filtre qui supprime les effets d'escaliers
-Gestion dynamique des lumières HDR = gestion très évoluée des effets de lumière et d'ombre

# Or la puce graphique qui s'occupe de cela sur la PS3 n'est qu'une puce Nvidia basée sur l'ancienne génération de cartes graphiques PC (Puce Nividia G70).



les premiers filtres AA existent depuis les Geforce 4 (4ans deja), tu nous fera pas croire que la puce graphique de la PS3 ne les gerent pas ... pour le HDR, n importe qu elle geforce 6 avec des pilotes a jour sur PC peut gerer ca aussi.

Saturday 21 July 2007 à 02:16
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eli
Tuesday 10 July 2007 à 18:07
les premiers filtres AA existent depuis les Geforce 4 (4ans deja), tu nous fera pas croire que la puce graphique de la PS3 ne les gerent pas ... pour le HDR, n importe qu elle geforce 6 avec des pilotes a jour sur PC peut gerer ca aussi.



# Les filtres AA existent depuis bien plus longtemps puisque le premier fabricant de carte graphique à avoir proposé cet effet est 3DFX, avant l'apparition de la première Geforce. Cet effet est bien géré par la PS3 mais c'est un effet fort lourd qui nécessite certaines capacités graphiques dont la puce de la PS3 (basé sur une puce de Geforce7) est moins douée que la puce de la Xbox360 ou les dernières cartes graphiques PC.

# Quand aux effets HDR, ils sont supportés sur les Geforce6 et 7 (similaires à la puce de la PS3) mais les performances s'effondrent plus que sur les puces ATI (utilisée sur la Xbox360). De plus, les effets de HDR ne peuvent être appliqués en même temps que l'AA sur les puces Nvidia de cette génération.
De ce fait, un programmeur de jeux PS3 qui voudra appliquer de l'AntiChrénelage (AA) avec des effets de lumière/ombre avancé, devra simuler les effets de HDR par d'autres moyens, d'où une chute très importante des performances (saccades, ralentissements et obligation d'alléger les scènes).

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