jeudi 13 janvier 2005 à 19:05
Ce jeu PC , on en entend pas énormément parler . Et c'est tort ! Grand tort !
J'explique .
Ce jeu est un mixte FPS/RPG/avec certains éléments qui en font un survival .
Le contexte :
12 Avril 2006, 02 :33 p.m.
La zone de Tchernobyl a été éclairée par une lumière éblouissante. Les nuages s'évaporaient dans le ciel argenté avec un grondement de tonnerre puis la terre c’est mis à trembler. Les gens se sont jetés face contre terre, fermant leurs yeux injectés de sang ainsi que leurs oreilles. Ce cataclysme rougeoyant sur ce territoire immense qui fut appellé par la suite la Zone. Les gens ont fuit sauvant ainsi leurs vies. Il a semblé que c’était une explosion radioactive du réacteur nucléaire qui soit arrivée. L'armée a encerclé la Zone...
L'épicentre de l'explosion faisait un kilomètre de distance du réacteur nucléaire. Évidemment, quelques essais avaient été tenus là et ils ont causé le désastre. Vraisemblablement, le personnel entier est mort sur le coup, mais il pouvait avoir une probabilité de survivants parmi le personnel. Ce fut impossible d’organiser une opération de secours, car la Zone a été l’origine de perturbations d'énergie étranges créant un danger mortel pour les explorateurs. Essayer d'employer des robots était vain. Plusieurs mois après l'accident la situation de crise a atteint un niveau maximal quand la Zone c’est brusquement accrue de cinq kilomètres de plus. Les gens des villes voisines et des villages ont été instamment évacués et le péril d'une portée "difficile à imaginer" est apparu indistinctement sur le monde.
Année 2008
La Zone a éclaté, des nuages radioactifs ont couvert des territoires énormes. Une quantité incroyable d’individus, d’animaux et de forêts ont péri. Trente kilomètres du secteur ont été interdits d’accès par l'armée, les scientifiques n’ayant pas réussis à expliquer ce qui c’était passé. La Zone grandissant, plusieurs anomalies mortelles ont été découvertes à l'intérieur. Des forces invisibles ont déchiré des créatures vivantes, infligé des blessures terribles bafouillant le sol de sang. Des expéditions ont fait face aux animaux mutants qui sont apparus peu après dans la Zone par le cours naturel de l'évolution. La catastrophe, des mutants, des anomalies, une contamination … Tout semble être une conséquence de phénomènes à faire frémir …
Année 2010
Les premières expéditions peuvent entrer dans la Zone plusieurs kilomètres en amont sans danger mortel. Les chercheurs amateurs, des maraudeurs et des braconniers, appelés stalkers, apparaissent. Ils se déplacent autour de la Zone cherchant diverses formations anormales, c'est-à-dire des artefacts, qu’ils vendraient à diverses organisations.

Vous serez l'un de ces stalkers . Votre personnage se réveille , amnésique , au milieu d'un tas de cadavres dans la zone . L'un de vos buts principals sera de retrouver ce passé , qui est sans doute melé a cette seconde explosion , qui proviendrait d'un laboratoire secret dans lequel il paraitrait qu'on travaillait sur des armes psychotropes contre l'ouest . (Dans ce jeu , l'URSS est toujours sur pieds )
Vous devrez survivre , manger , lutter contre les radiations , les monstres , les "anomalies "(sortes de piège naturel dont les effets sont variés : gravitation anormale , décharge électrique , brouillard qui s'attaque a tous les matèriaux ...) le tout dans Chernobyl et ses environs recrées fidèlement a 60% . Vous devrez choisir votre type de progression , faire des deals avec des stalkers , acheter du matèriel ou le voler .
Mais alors un des bijoux de ce jeu , c'est l'ambiance sonore .
Le site officiel en est la preuve .
Je reviens avec plus d'infos pour ceux qui veulent