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Livenet > Forum > Jeux vidéos
Thursday 29 March 2007 à 13:20
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Non plutot ça:

+ HD-690 Full Options +

Thursday 29 March 2007 à 13:34
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QUOTE (cokka @ 29 Mar 2007 à 12:57)
QUOTE (_jim69_ @ 29 Mar 2007 à 12:33)
ptit minou:
moi j'ai une autre hypothèse serions nous moins cons que nos voisins européens?

jimounet:
+1 sleep.gif

Hum, même ça, on ne peut apparemment plus l'invoquer ; info ou intox, mais les chiffres de vente, même en France, et à contre-courant du gadin total de la soirée de lancement, sont quand même plutôt impressionnants : 78.000 consoles écoulées (auprès du consommateur, et non pas des revendeurs, paraît-il), c'est tout de même remarquable si l'on tient compte du fait que ça s'est fait sur 48 heures.

Reste quand même, comme on l'a déja dit, à voir si les ventes se maintiendront à un niveau élevé ou, comme cela se passe ailleurs, si la folie des pré-réservations passées, le consommateur moyen préferera réfléchir à deux fois avant de se laisser séduire...
Plus d'infos ici :

http://www.overgame.com/items/20184_enquet...-de-france.html

Quoi qu'il en soit, si le souci vient vraiment du fait que le prix est rédhibitoire et que la faible proportion d'équipement HD installé dans les foyers fasse bouder le joujou, alors on peut s'attendre à ce que la console, une fois ces deux variables compensées, suive les traces de sa grande soeur.

Le placard ? mrgreen.gif
Thursday 29 March 2007 à 13:35
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Hidéki :

huh.gif

C'est pas 4 cm que tu veux enlever, là, mais 4 tonnes laugh.gif

Jim :
Roh, ne soyons donc pas mauvaise langue, la PS2 a connu un destin des plus glorieux, et une vie honorable. Et elle continue sur ses vieux jours, dites donc happy.gif

Ce message a été modifié par cokka - Thursday 29 March 2007 à 13:36.
Thursday 29 March 2007 à 13:55
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QUOTE (jim69 @ 29 Mar 2007 à 12:36)
Linux sur PS3 ?
Ah ben tu rêves, on parle de SONY ®™© ils arrivent à être pire que 'crosoft ®™©.
Ils ont réfusé de mettre des codecs pour DIVX dans leur PS3 avec blueray (très chatouilleux sur le sujet).
Pour la PS2 il avait sorti un linux PAYANT avec un disque dur HORS DE PRIX.

Non SONY n'est pas l'ami du freeware...

Installer gentoo sur une ps3:
http://whitesanjuro.googlepages.com/
Thursday 29 March 2007 à 14:06
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Par contre je pense à un truc mais maintenant si il faut intaller une puce plein de choses ou autres, si on se râte ça fait cher l'erreur ! pinch.gif
Thursday 29 March 2007 à 14:42
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QUOTE (cokka @ 29 Mar 2007 à 13:03)
QUOTE (Hidéki33 @ 29 Mar 2007 à 13:01)
Bonne idée!!

*enlève les 4 cm de poussière accumulés*

+ Voilà qui devrait te rendre service mrgreen.gif +

on m'appelle?
Thursday 29 March 2007 à 14:44
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QUOTE (swifferabien @ 29 Mar 2007 à 14:42)

on m'appelle?

Désolé, mais apparemment tu ne faisais pas l'affaire, mon pauvre ami crying.gif

Pourtant, tu trônes en bonne place dans mon placard à balai, quelle efficacité pour les étagères, moa ze t'aime wub.gif
Thursday 29 March 2007 à 19:10
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Je pense que tout le monde attend la baisse des prix pour pouvoir s'offrir la PS3. Aux alentours de noël, les ventes devraient décollées selon moi.
Thursday 29 March 2007 à 19:10
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Bon ben je suis bien content avec ma Wii que j'ai eu pour un prix raisonable.

Je vois pas l'intérèt d'une PS si ce n'est pour jouer à GTA mrgreen.gif
Thursday 29 March 2007 à 19:22
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QUOTE (St'f @ 29 Mar 2007 à 19:10)
Bon ben je suis bien content avec ma Wii que j'ai eu pour un prix raisonable.

Je vois pas l'intérèt d'une PS si ce n'est pour jouer à GTA mrgreen.gif

Le GTA dont sony a plus l'exclusivité
Thursday 29 March 2007 à 21:33
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vivement la GTA 4 mrgreen.gif
elle augmentera les ventes de la ps3
Thursday 29 March 2007 à 23:04
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sony perd toutes ses exclus..
ils ont deja perdu GTA4, pour MetalGearSolid4 ce n'est pas sur qu'il l'ait toujours, virtua tennis, bio hazard..etc.. tous les bons jeux ne sont plus exclusifs a la console, microsoft leur a piquer toutes les bonnes licences
il ne va rester que les FF (et encore ?) et les jeux créés par sony, gran turismo peut-il les sauver ? lol (face a forza motorsports 2 qui arrive par exemple)
l'année d'avance du lancement de la bobox lui a été profitable en tout point

Ce message a été modifié par dub - Thursday 29 March 2007 à 23:05.
Friday 30 March 2007 à 08:59
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Est-ce que microsoft a réussi à avoir des exclus intéressantes?
Friday 30 March 2007 à 09:01
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Sans doute Gran Turismo.

Je crois que Resident Evil 5 est prévu sur PS3 et X360.
Friday 30 March 2007 à 09:08
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QUOTE (_alexou2648_ @ 29 Mar 2007 à 12:33)

D'un point de vue technologique c'est sans appel, la PS3 écrase la xbox360, le CELL est un monstre de puissance de calcul, qui fait que dans 1 an, la xbox360 sera une daubasse alors que la ps3 continuera de tenir le pavé du fait du matos dont elle est équipée.
laugh.gif mrgreen.gif bluebiggrin.gif laugh.gif
Heureusement pour Sony, une grande partie des Gamers n'y connaissent rien en architecture processeur central et graphique, ça leur permet de faire croire que leur console écrase la concurrence alors qu'il n'en est rien:

# Le coeur de la PS3 est un processeur CELL qui a la particularité de pouvoir exécuter plein de taches variées à la fois. Pour cette raison, au début Sony pensait pouvoir se passer de processeur graphique pour sa PS3. Toutefois dans les faits, le CELL est très polyvalent mais excellent dans aucun domaine. Les concepteurs ont donc du ajouter une puce graphique Nvidia qui n'est pas aussi novatrice et moderne que celle de la XB360 (La puce Nvidia est très puissante mais sa gestion des pixelshader est moins flexible).

# Sur la PS3, tout est fait pour affoler la fiche technique d'un point de vue marketing (puissance de calcul, fréquences en mhz, nombre de cores d'execution...) mais dans les faits, ça ne sert à rien pour les jeux. Toute cette polyvalence pourrait être utilisée pour faire de la PS3 une super station multimedia multi-tache mais ce n'est pas la meilleure architecture pour du jeu. Pour bien utiliser les possibilités de la PS3, il faudra que les programmeurs se cassent la tête à bien repartir le travail sur les différentes unités de la PS3 avec pour risque que l'une des unités soit saturée à un moment, sans compter que l'unité graphique est pour sa part tout a fait classique et pas plus performante que celle de la dernière Xbox.

# Sur la Xbox360, l'architecture est beaucoup plus simple: 1CPU central de très grosse puissance pour gérer tout le moteur du jeu + Core graphique très flexible pour gérer et créer les effets visuels les plus variés. Cette architecture facilite grandement le travail des programmeurs pour pouvoir utiliser toute la puissance de la console.



==> Dans les faits, il arrivera fréquemment que l'un des multiples "core d'execution" de la PS3 soit saturé et ralentisse tout le reste du jeu, ou limite les programmeurs pour rendre un jeu plus esthétique; ça se vérifie d'ailleurs déjà puisque l'un des premiers jeu sorti sur PS3 et Xb360 est bien meilleur sur cette dernière !
Le test de CallOfDuty3 sur PCinpact (>ici<) révèle que la version PS3 propose en effet bcp d'effets visuels (à peu près autant que la XBox360 et bcp plus que sur la Wii) mais par contre elle est la console qui souffre le plus de ralentissements. Par ailleurs, malgré sa haute définition son rendu est plus fourmillant (effets d'escaliers et de pixelisation des textures) que la Xbox360.

Selon moi, ce défaut de fourmillement est le plus gros défauts des PS2/PS3 par rapport à la concurrence. Dans les textures, les consoles Sony fourmillent et sont les détails fins sont alliasés, alors qu'une dreamcast (pourtant bcp moins détaillée) offrait déjà un rendu bcp plus lissé et propre. Sur la PS3, ce défaut est beaucoup moins visible grace à la haute définition mais il est toujours largement présent. La Xbox360 lui est largement supérieure sur ce point et ça ne changera pas de sitôt étant donné que c'est l'architecture de processeur graphique de la PS3 qui ne permet pas d'affecter plus de ressources à l'anti-aliasing si besoin alors que la Xbox peut affecter ses ressources graphiques plus librement ( architecture en shaders graphiques unifiés).

Ce message a été modifié par stranger-boy - Friday 30 March 2007 à 09:22.
Friday 30 March 2007 à 09:24
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je suis d'accord avec ce que tu dis set je voudrais éclaircir ce point qui pour moi sera un avantage de la ps3 dans 3 à 5 ans

QUOTE
La PS3 est surement la plus douée (plus qu'un PC même) pour faire du multitache mais ce n'est pas nécessaire pour un jeu. Pour bien utiliser les possiblités de la PS3, il faudra que les programmeurs se cassent la tête à bien repartir le travail sur les différentes unités de la PS3 avec pour risque que l'une des unités soit saturée à un moment, sans compter que l'unité graphique est pour sa part tout a fait classique et pas plus performante que celle de la dernière Xbox.


Comme tu le dis, la ps3 est plus douée qu'un pc avec tous ses processeurs (7 je crois), c'est très clair que les programmeurs doivent se casser la tête car de la prog temps réél est bien plus complexe que la prog actuel mais dans quelques années, les jeux seront sans aucun doute programmés en multi-taches pour pouvoir satisfaire tous les joueurs PC ... et PS3 et là ca sera une autre paire de manche pour la xbox360 qui ne tiendra pas la route. Bien sur, je suis sur que microsoft a déjà dû réfléchir à tout cela et nous concocte une nouvelle xbox pour début des années 2010 (quand sortira vraiment le multi tache). La PS3 est en fait seulement un outil technologique sorti inutilement en avance.
Friday 30 March 2007 à 09:37
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QUOTE (swifferabien @ 30 Mar 2007 à 09:24)
je suis d'accord avec ce que tu dis set je voudrais éclaircir ce point qui pour moi sera un avantage de la ps3 dans 3 à 5 ans



Comme tu le dis, la ps3 est plus douée qu'un pc avec tous ses processeurs (7 je crois), c'est très clair que les programmeurs doivent se casser la tête car de la prog temps réél est bien plus complexe que la prog actuel mais dans quelques années, les jeux seront sans aucun doute programmés en multi-taches pour pouvoir satisfaire tous les joueurs PC ... et PS3 et là ca sera une autre paire de manche pour la xbox360 qui ne tiendra pas la route. Bien sur, je suis sur que microsoft a déjà dû réfléchir à tout cela et nous concocte une nouvelle xbox pour début des années 2010 (quand sortira vraiment le multi tache). La PS3 est en fait seulement un outil technologique sorti inutilement en avance.

Ca en reviendrait à programmer des architectures type "cray" surtout si l'architecture est de type acces mémoire unique... ca doit etre un sacré bordel niveau adressage mémoire.
Friday 30 March 2007 à 10:54
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QUOTE (_swifferabien_ @ 30 Mar 2007 à 09:24)
je suis d'accord avec ce que tu dis set je voudrais éclaircir ce point qui pour moi sera un avantage de la ps3 dans 3 à 5 ans

Comme tu le dis, la ps3 est plus douée qu'un pc avec tous ses processeurs (7 je crois), c'est très clair que les programmeurs doivent se casser la tête car de la prog temps réél est bien plus complexe que la prog actuel mais dans quelques années, les jeux seront sans aucun doute programmés en multi-taches pour pouvoir satisfaire tous les joueurs PC ... et PS3  et là ca sera une autre paire de manche pour la xbox360 qui ne tiendra pas la route. Bien sur, je suis sur que microsoft a déjà dû réfléchir à tout cela et nous concocte une nouvelle xbox pour début des années 2010 (quand sortira vraiment le multi tache). La PS3 est en fait seulement un outil technologique sorti inutilement en avance.

# La PS3 pourra tirer avantage de son architecture dans quelques temps, mais pas pour les jeux. Par définition, un jeu n'a pas besoin de multi-tache en ce qui concerne la puissance du processeur central. La PS3 possédè beaucoup de petites unités de traitement qui dispose chacune d'une petite puissance de traitement. Or dans un jeu, les opérations sont plutôt simples et peu nombreuses. Par contre elles demandent une grosse puissance de calcul.
==> Le CELL se destine plus à exécuter plein de petites opérations peu puissantes mais variées.

# La Xbox360 possède déjà 3 cores d'execution pouvant traiter chacun 2 thread, soit un total de 6 threads simultanés, alors que la Xbox première du nom, ou les meilleurs PC actuels ne peuvent traiter que 2 threads simultanés.
==> C'est largement suffisant et ça permettra déjà d'ajouter de nouvelles fonctions intéractives simultanées inexploitées pour le moment.



_________


# Pour la partie graphique, c'est le contraire, la puce de la PS3 possède une grosse puissance mais elle est peu flexible.
==> Pour simplifier, elle est puissante mais cette puissance est concentrée sur les fonctions les plus courantes. Par exemple, elle peut traiter bcp d'objets à afficher, elle peut travailler sur des textures détaillées etc.... Par contre, pour des opérations graphiques moins courantes et plus spécifiques, sa puissance n'est pas forcément optimale. Je pense qu'on doit pouvoir saturer le traitement des effets de lumières alors que le traitement des textures se tourne les pouces.

# Inversement, la puce graphique de la Xbox360 a été la premiere puce à unifier tous ses traitements (Shaders Unifiés qui arrivent maintenant sur PC). Il n'y a qu'un type de système de traitement mais il peut travailler sur tout type d'execution graphique. Il en résulte une meilleure répartition des ressources graphiques.
==> Par exemple, si la scène comporte beaucoup d'effets de lumière, toute la puissance sera affectée à cette tache. Puis quand le type de scène changera, les shaders pourront travailler différement.

_______________




==> En puissance brute, la PS3 est peut être un plus puissante qu'une Xbox360 mais toute cette puissance ne sera pas exploitable dans un environnement tel qu'un jeu 3D classique.
Plus tard, peut être que Sony arrivera à exploiter son architecture en créant des jeux d'un type nouveau avec de multiples interactions et interfaces différentes mais pour un jeu classique (GamePlaySimple + Affichage3D classique), la PS3 ne surpassera jamais la Xbox360.
==> Par ailleurs, je doute que Sony soit du genre à innover en matière de gameplay, c'est pas Nintendo. Pour moi, le salut de la PS3 se fera par le multimedia et pas par les jeux. La PS3 n'est pas le messie attendu par les gamers.

Ce message a été modifié par stranger-boy - Friday 30 March 2007 à 10:59.
Friday 30 March 2007 à 13:03
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QUOTE (oip-oip @ 30 Mar 2007 à 09:01)
Sans doute Gran Turismo.

Je crois que Resident Evil 5 est prévu sur PS3 et X360.

les bio hazard ne sont plus en exclus je crois

parcontre, pour gran turismo j'crois que ca restera une exclu PS, c'est polyphonic qui le developpe mais c'est du sony tout de meme
enfin j'suis pas sur, c'est ce que j'entends pas ci par la
Friday 30 March 2007 à 13:52
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QUOTE (Donnie Darko @ 27 Mar 2007 à 14:57)
a terme ça sera la vraie console "next-gen"


Putain, mais j'y comprends vraiment quedalle

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