Des jeux énormes vont enfin sortir sur PS3... Entre Metal Gear Solid 4, GTA4, Soul Calibur, Gran Turismo 5, Street Fighter 4, Kingdom Hearts 3... J'aimerai savoir quels sont les titres de vous attendez le plus.
il m'a l'air enorme ce jeu j'ai lu quelque truc dessus, et j'ai vu dans le JVMag que c'est le jeu qu'ils attendent le plus en 2008 devant tous les granturismo, GTA..Etc....
Et pourtant je n'accroche pas au Online mais je suis bluffé par la qualité graphique des textures des images que nous avons pu voir. Les animations, les environnements totalement paramétrables. réation de décors, ajouts de textures personnalisées importées, de photos que l'on aurait pu prendre. les possibilités ont vraiment l'air à tomber sur le cul.
C'est le jeu qui me fera acheter une PS3. (après avoir testé si cela correspond bien à l'idée que les différentes démonstrations m'ont donné bien sûr.)
Aucun but apparemment si ce n'est paramétrer et créer des niveaux de jeu avec pleins d'objets et recevoir des potes online pour faire les andouilles, communiquer et se marrer.
moi a ce que j'avais compris Little Big Planet etait plus un mario party mais bon =/ Moi j'ai deja la ps3 et comme jeux Jericho,Assassin's Creed,Resistance Fall Of Man et Genji et j'att avec impatience : Kingdom Hearts 3(jeux coup de coeur <3), Devil May Cry 4 et FF13 Versus qui a l'air plus action encore que le 12 =)
"Le but ici est relativement simple, après avoir personnalisé votre avatar (une sorte de poupée de chiffon à l'air ahuri), vous devrez vous lancer dans la traversée d'un niveau en 3D mais au défilement horizontal. Ces niveaux auront pour la plupart été construits par des utilisateurs, vous-même ou d'autres joueurs, avec une liberté quasi totale qui n'est soumise qu'à un seul facteur : les matériaux dont on dispose. Or, justement, si on traverse un niveau c'est pour en collecter et ensuite pouvoir fabriquer ses propres objets et mécanismes.
Avec une animation très souple et dynamique, les avatars se meuvent aisément et ont la capacité de s'accrocher à tout et n'importe quoi. Fait auquel on ajoutera une physique bien fichue qui nous rendra de fiers services. Ceci étant, la perversité tient au fait que la coopération ne signifie pas le partage, les matériaux collectés par un joueur lui appartiennent. D'où le fait que ce travail en équipe aura toujours un petit côté compétitif. De plus, rien n'empêche la création de niveau entièrement dévoué à la course individuelle, il est d'ailleurs possible de coller des mandales aux autres joueurs. Joueurs qui ne seront pas toujours bien loin de vous puisque le jeu accepte quatre participants sur une même console. (Source jv.com)"
Donc pas forcément comme un Mario Party. Plus coopérer pour traverser des niveaux 3Ds que n'importe qui peut créer. Cela ressemble à une déconnade à plusieurs plus qu'un jeu de société sur plateau.
Ce message a été modifié par oip-oip - Sunday 27 January 2008 à 23:48.