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Ton magazine pourra dire ce qu'il, ça ne change rien au fait que l'idée de la reconnaissance de mouvement n'a pas été inventé par Sony. Et puis de toute façon, l'hisotire des jeux vidéos, c'est une histoire d'inspirations mutuelles.
C'est le point de vue que j'ai exposé il y'a quelques temps sur le site, et c'est celui que ces journalistes soulèvent dans leur revue du mois d'octobre qui vient de paraître. J'ai pas dis que la reconnaissance de mouvement est une invention de Sony, mais que l'Eye Toy est une trouvaille brillante qu'on ne doit pas à Nintendo, et que ce gadget qui a ouvert la voie à la détection de mouvement dans le jeu-vidéo a été une source d'inspiration majeure de la Wii. Miyamoto lui même lui a rendu ouvertement hommage, donc tout est dit.
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Et donc, ça ne change rien non plus au fait que c'était quand même révolutionnaire pour l'époque (bien qu'inutile). Et que donc, le principe de la caméra dans les jeux vidéos ne date pas de Sony non plus
La Pocket Camera n'avait rien de révolutionnaire, c'était une Webcam transposée sur portable, rien de plus. Ca n'a pas changé notre façon de jouer, contrairement à l'Eye Toy.
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Les jeux comme Rayman, Wario Ware, Wii Sports te montrent que tu as tord. Et même l'idée de pointer l'écran en soi, est géniale.
Après, si pour toi, ce n'est pas suffisant, tant pis, ça l'est pour des millions d'autres
Il y'en a aussi une kyrielle qui mettent sur la table les mouvements de la batte de baseball dans Wii Sports, seulement il n'y a pas de quoi pavoiser, comme avec Rayman et Wario Ware, on reste dans le domaine du mini-jeu sans prétention, plutôt que dans celui du titre d'envergure qui tient vraiment compte des capacités de la machine.
L'idée de pointer l'écran est géniale, mais n'est plus très novatrice aujourd'hui. Les dispositifs de pointage ca existe depuis un bail. On le fait depuis des années avec une souris, un Light Gun ou autre. La Wiimote est considérée comme la postérité des jeux de gun façon Duck Hunt, Time Crisis, Confidential Mission et consorts. C'est la raison pour laquelle pour le moment, la Wii me fait davantage penser à un mélange hybride entre l'Eye Toy et un titre de la série Gun Survivor qu'à une véritable révolution. Quand des jeux sérieux utiliseront les capacités de la Wii à bon escient, ce sera peut être différent.
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Désolé, mais pour les avoir testés, Prince of Persia et Trauma Center sont géniaux, et sont plus que des réchauffés.
Et puis, la PS3 et la Xbox360 aussi savent très bien réchauffer les jeux : La Parrain (aussi !), Genji, Gundam, Turok, Godzilla, Leisure suit Larry, etc...
Et puis, on ne compte plus les suites de suites non plus dont on exploite bien le filon !
Mais bon, je dis pas que des jeux pourris y en a pas. En effet, Cooking Mama, c'est nul. Kororinpa aussi (il est pas dans ta liste celui-là)...
Pourquoi donc se focaliser sur la Wii ? Et pourquoi ne pas se pencher sur les excellents jeux de la Wii aussi ? Et quand bien même, si ça plaît, pourquoi toi, ça te dérange ?
Ca plaît en effet, mais c'est loin de faire l'hunanimité.
Prince of Persia et Trauma Center font parti des meilleurs titres de la machine, ils n'en sont pas moins réchauffés. C'est des titres cossards dans le sens où ils n'ont pas bénéficié d'un ravalement de façade nécéssaire (Prince of Persia est techniquement identique à la version PS2 qui date, Trauma Center reprend des pans entier de la version DS, leurs auteurs sont partisans du moindre effort quoi), mais seulement du changement de jouabilité, le fameux cache misère utilisé par un tas de développeurs pour légitimer la nature dépassée de leurs productions.
La Xbox 360 et la Playstation 3 savent aussi réchauffer les jeux, comme toutes les machines, et la spécialiste du domaine reste sans conteste la Wii, le micro-onde du jeu-vidéo.
Tes exemples sont bidons, exception faite du Parrain (Dont la meilleure version est sur Wii d'ailleur, une fois n'est pas coutume). Leisure Suit Larry n'est pas prévu sur nouvelle génération (Peut être en téléchargement oldies mais ca c'est autre chose), Genji, Gundam, Turok, Godzilla sont pour la plupart des suites de suites (Comme y'en a une pléiade sur Wii vu que la plupart de ses titres les plus attendus font parti des licences phares de Nintendo), et pas des titres réchauffés.
Pour ta gouverne, je me suis déjà penché sur les rares excellents jeux Wii. Pour seriner, la console manque pour le moment de titres d'envergure, et c'est une lacune récurrente chez Nintendo. Les jeux Wii qui bénéficient d'une solide réputation sont majoritairement des trucs soit réchauffés (Metal Slug, Trauma Center, Resident Evil 4, Prince of Persia), soit de faux jeux Wii (Mario Paper et Zelda ont été développés sur Game Cube avant d'être portés sur Wii) qui ne sont par conséquent pas totalement adaptés aux spécificités de la machine. Il y'a des exceptions comme Metroïd Prime 3, mais par définition, les exceptions sont rares. Mario Party 8 (Moins bon que le 7), Mario Strikers, Rayman, Wario Ware et consorts, c'est sympathique, mais pas très ambitieux, le genre de production qui prolifère sur la machine, et qui est en contradiction avec la jouabilité soi-disante révolutionnaire qu'elle procure.
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Zelda, Mario Paper, Wii Sports, Dragon Ball, Sonic sont des exemples de jeux au gameplay unique sur Wii.
La maniabilité sort du lot, mais le gamelay est conventionnel dans son ensemble. Le gameplay c'est aussi les possibilités d'action, l'architecture des niveaux, les énigmes, les astuces, entre autres. Si ca se limitait à la maniabilité, je pense que ca se saurait.
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Ce que je ne comprends pas, c'est ton acharnement à vouloir démontrer que la Wii est une console bas de gamme. Quant bien même. On joue, on se fait plaisir, et c'est bien là l'essentiel. Et pour pas cher en plus...
Ce que tu ne comprends pas, c'est qu'il n'y a rien à comprendre justement. Je ne fais que donner mon avis, je cherche pas à démontrer quoi que ce soit, et mes dires ne sont pas à prendre en paroles d'évangile, ca va de soit.