Chef mod multimedia
19 ans
France (44)
vendredi 01 avril 2005 à 12:46
Interview Nintendo - Laurent Fisher, Responsable Marketing de Nintendo France
JEUXFRANCE : Comment a été inventé le concept Nintendo DS ? Quelles ont été les différentes étapes de réflexions pour aboutir à un tel projet ?
Laurent Fisher : Le concept Nintendo DS s’inscrit parfaitement dans la logique et la philosophie « historique » de Nintendo. Il s’agit de proposer de nouvelles expériences interactives aux joueurs. Pour y parvenir, il ne faut pas hésiter à bouleverser les normes en vigueur, voire aller à contre courant des idées communément admises. Par exemple, le double écran, dans une culture profondément « mono écran », est une façon d’innover. Finalement, cette piste des deux écrans est l’aboutissement de la réflexion déjà menée avec les expériences de connectivité GameCube-GameBoy Advance (avec la combinaison écran TV/Ecran GBA). L’écran tactile est quant à lui la meilleure solution pour proposer l’interface la plus naturelle et intuitive qui soit. La reconnaissance vocale suit la même logique (et elle est utilisée également dans Mario Party 6). Enfin, le multijoueurs est au cœur de la réflexion de Nintendo depuis toujours, une version sans fil à 16 Joueurs est un rêve de joueur qui se réalise !
Est-ce que vous constatez un changement de direction au niveau de la stratégie de Nintendo pour ce qui est du développement de nouvelles consoles ?
Nous suivons toujours notre logique, il n’y a donc pas de changement de direction dans notre stratégie. Simplement, notre direction n’est pas forcément celle qu’empruntent les autres !
Quel serait le jeu parfait sur Nintendo DS selon vous ?
Il est en développement, vous le découvrirez dans les mois qui viennent…
Comment se positionne la Nintendo DS par rapport à la PSP de Sony ?
La Nintendo DS ne se positionne pas par rapport à une autre console. Le gameplay proposé est absolument unique : aviez vous déjà soufflé sur une console pour éteindre une bougie ? (Project Rub). Quelle autre console vous permet de combiner un strafe et un headshot instinctif et ultra précis avec une croix directionnelle et un stylet ? (Metroid Prime Hunters)...
Est-ce que Nintendo prévoit de nouvelles couleurs pour la Nintendo DS ?
Comme sur chacune de nos consoles, nous proposerons vraisemblablement d’autres couleurs de DS plus tard.
La Nintendo DS est vendue avec une application baptisée PictoChat incorporée dans la machine, en quoi consiste ce programme ?
Pictochat, c’est un logiciel qui permet d’envoyer instantanément et gratuitement un message écrit manuellement ou un dessin à 16 personnes dans un rayon de 30 mètres. C’est fun, c’est un merveilleux outil de drague/d’assistance lors d’examens/de recrutement d’adversaires en multijoueurs.
Est-ce que la Nintendo DS pourra un jour devenir un Organizer personnel avec divers programmes de gestion ?
Si un développeur de software de ce type le décide, tout est possible.
Quels sont les jeux que vous nous conseillez pour la sortie de la console en France ?
Il y a 14 jeux disponibles au lancement : il y en a pour tous les goûts, à vous de choisir !
Super Mario 64 DS sera l’un des 14 jeux disponibles le jour du lancement de la Nintendo DS, quels sont les véritables apports de cette nouvelle adaptation sur Nintendo DS par rapport à la version déjà sortie sur Nintendo 64 ?
Les développeurs ont retravaillé le jeu pour profiter des caractéristiques de la DS : Ils ont enrichi le mode solo avec 30 étoiles en plus et intégré une version de gameplay avec utilisation de l’écran tactile. Un mode multijoueurs à 4 avec une seule carte de jeu permet d’utiliser la fonction wireless de la machine et prolonge à l’infini la durée de vie du jeu. Enfin, il y a une ribambelle de mini-jeux délirants qui exploitent toutes les facettes de l’écran tactile à débloquer.
Les premières consoles Nintendo DS livrées au lancement contiennent la démo jouable de Metroid Prime Hunters : First Hunt, est-ce vraiment possible d’associer efficacement le genre FPS au concept singulier de la Nintendo DS ?
Je pense que la DS est la console idéale pour jouer au FPS ! la sensation éprouvée en contrôlant son personnage avec le stylet ou avec le pouce (et la sangle DS) est unique. La seule comparaison possible en terme de vitesse et de précision est la combinaison souris/clavier sur PC ! Sans oublier le mode multijoueurs sans fil, facile à mettre en oeuvre.
Pensez-vous que les développeurs sauront réellement produire des jeux utilisant efficacement toutes les possibilités que peut offrir la Nintendo DS, notamment les fonctions tactiles et les deux écrans de la console portable ?
C’est évident. La Nintendo DS est un outil de rêve pour les développeurs. Ils peuvent explorer de nombreuses pistes qui n’existaient pas avant la DS. C’est déjà passionnant en tant que joueur d’imaginer son type de jeu préféré utilisant les capacités de la DS (par exemple dribbler et tirer avec un stylet dans un jeu de foot, contrôler sorts et magies en direct avec l’écran tactile pendant un combat 3 D temps réel dans un RPG...) Alors mettez vous à la place des développeurs...
Nintendo a annoncé plus de 120 titres en développement sur Nintendo DS à l’occasion de sa conférence de presse en janvier dernier à Paris. Nous avons pu découvrir Mario Kart DS, est-ce que le gameplay du jeu restera traditionnel ou bien sera totalement nouveau pour la série ? Quelle serait l’utilité du stylet ?
Je n’ai hélas pas eu la chance de pouvoir y jouer, vous en avez vu autant que moi à la conférence ! Ce qui est évident c’est que rien que le fait de pouvoir jouer à 8 en mode multi-joueurs est très prometteur !
Pouvez-vous nous en dire davantage sur Touch! Kirby's Magic Paintbrush prévu sur Nintendo DS, notamment concernant le principe et le gameplay du jeu ?
Le concept est très simple, il s’agit de faire avancer Kirby à travers des niveaux de jeu, en récupérant bonus et special move. Ce qui change fondamentalement grâce à la Nintendo DS, c’est que le joueur dessine le parcours de Kirby avec son stylet : la ligne tracée propulse Kirby dessus, comme les bandes d’accélérateurs de F Zero ! Au joueur de choisir le meilleur parcours, de le dessiner pour diriger Kirby, et de « nettoyer » les ennemis en cliquant dessus. La Nintendo DS permet donc un gameplay complètement innovant !
Auriez-vous des dates de sortie européennes pour Yoshi Touch & Go déjà disponible au Japon et Touch! Kirby's Magic Paintbrush sur Nintendo DS ?
Yoshi Touch & Go sera disponible le 6 mai, mais nous n’avons pas encore de date pour Kirby
Quand est-il du jeu en ligne pour Nintendo, est-ce que la Nintendo DS bénéficiera d’un service de jeu online comparable au Xbox Live de Microsoft ?
M. Iwata vient d’annoncer que la Nintendo DS bénéficiera d’un service Wi-Fi de jeu online ! Et je suis certain que ce service n’aura rien à voir avec le Xbox live ! Par ailleurs le service Wi-Fi de Nintendo DS sera gratuit pour les joueurs qui nous font confiance, ce qui leur permettra de se connecter de n’importe où !!!
Comment le planning de sorties de Nintendo est-il organisé pour les prochains mois ?
Nous venons d’annoncer notre planning pour le deuxième trimestre, avec sur GameCube un gros mois d’avril : à Baten Kaitos : Eternal Wings and the Lost Ocean, Star Fox Assault, Viewtiful Joe 2 suivi en juin par Donkey Konga 2.
Sur GBA Yoshi Universal Gravitation et son gameplay unique grâce au capteur de mouvement arrive le 22 avril, le magnifique Kingdom Hearts : Chain of Memories est prévu le 6 mai, suivi en juin du Wario Ware Twisted ! (qui combine capteur de mouvement et kit vibration !) et de Mario Party Advance. Enfin, aux 14 jeux du lancement le 11 mars viendrons s’ajouter entre autre Yoshi Touch & Go, Need for Speed, Star Wars : La Revanche des Sith
Que prépare Nintendo pour l’E3 cette année ?
Ce qui est confirmé c’est que nous pourrons jouer à The Legend of Zelda GCN, ce qui suffit déjà à rendre l’attente insupportable. Pour le reste, Rendez-vous sur le stand...