lundi 14 avril 2008 à 16:55
Pour moi, le truc qui craint vraiment, dans le domaine de ce qui a été abandonné, c'est surtout la possibilité de participer au Mode Grand Prix à deux joueurs
Moi qui ai toujours joué à ce jeu en compagnie de mon frère, nous voilà contraints de jouer une course sur deux ou de regarder l'autre sans rien faire, c'est nul ; et ce n'est pas le mode VS traditionnel qui peut compenser, parce que le strict Versus sans challenge, non merci. Heureusement tout de même que le nouveau Versus par équipes est assez sympa, et surtout que le mode Online soit si bien fait, on s'amuse bien

(Je communiquerai mon code à l'occasion, mais, comme je n'ai pas le jeu chez moi, c'est le code de la console de lapin-frangin que je devrai donner).
Côté circuits, sinon, je suis assez partagé ; certaines sont très bien fichues (Cap Koopa, Supermarché Coco, Forêt Vermeil, et une splendide Rainbow Road), mais d'autres sont assez ennuyeuses. J'ai trouvé à ce Mk moins d'inspiration globale que dans les précédents volets, et puis, la qualité graphique est assez moyenne.
Quant à la maniabilité, si le volant est rigolo une heure ou deux, quel bonheur de le mettre de côté pour prendre wiimote et nunchuk! Les karts (ou les motos) répondent alors au doigt et à l'oeil et c'est la joie

J'ai d'ailleurs un faible pour la moto, plus maniable, justement, et quelle éclate avec les figures de style^^ La première que j'ai réalisée, c'était avec Yoshi et, maintenant, pour la vie, ce truc s'appelle pour moi des "Yo-Yo Figures"

; le boost qu'elles octroîent n'est en tout cas pas négligeable.
Sinon, pour les ptites astuces, faut pas s'arrêter au "dérapage bleu", il y en a un second, de couleur orangée, qui dépote aussi pas mal. Et se placer dans le sillage du véhicule juste devant soi génère en quelques secondes une aspiration qui nous permet de doubler le concurrent ; sympa aussi.
Mais y'a un truc qui m'énerve : le "bip-bip" d'alerte de la wiimote quand on est menacé par une carapace ou autre, c'est trop fort, comment on l'arrête?