Les Jeux De Rôles [suite]

comment vous vous organisez?

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samedi 14 avril 2007 à 12:36
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QUOTE (dub @ 14 Apr 2007 à 02:09)
j'aimerais beaucoup jouer a un vrai JDR, mais j'ai jamais eu l'occasion de rencontrer des personnes qui en faisaient..

sinon.. y'a rien a dire, Oblivion est vide, faible et sans saveur face a morro.. Morro c'est pas un jeu de role en 3d, c'est un jeu de role papier transposé en jeu 3d
nuance happy.gif

Exact ! Mais il semble meilleur sur pc. En fait j'hesite à le prendre sur pc, sachant que je l'ai sur xbox huh.gif
samedi 14 avril 2007 à 18:29
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QUOTE (didam @ 13 Apr 2007 à 19:23)
laugh.gif ah oui, j'y étais là! laugh.gif laugh.gif laugh.gif

non, mon MJ à moi commence par faire:
alors, vous commencez par faire un jet de cool... sleep.gif

(force mentale)

et tous ceux qui n'ont pas réussi seront paralysés par la peur à chaque tour jusqu'à ce qu'ils réussissent leur jet... mais bon, comme pendant ce temps là, le monstre va vous dévorer, vous pouvez griller de suite un point de destin...

toooh! pinch.gif

Un jet de "cool" ?!

Un jet de courage tu veux dire mellow.gif
samedi 14 avril 2007 à 18:31
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QUOTE (didam @ 14 Apr 2007 à 12:34)
bah si, tu as yorgat qui est MJ en plus... rolleyes.gif

j'ai failli lancer l'idée de faire une aprem JDR et non une aprem comto... on ferait tous nos persos à la maison, il n'y aurait que le MJ pour savoir qui est qui... et après l'aprem, on devrait deviner le pseudo qui se cache derrière le perso... ça devient compliqué, là... pinch.gif

Donc il faut deviner le pseudo qui se cache derrière le perso, tout en sachant que de toute façon le pseudo n'est pas le vrai nom.

Ouais, ça devient tordu. Lol !

Et pour faire du roleplay correct, c'est bien d'être un minimum en confiance.
samedi 14 avril 2007 à 19:17
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QUOTE (Yorgat @ 14 Apr 2007 à 18:29)
QUOTE (_didam_ @ 13 Apr 2007 à 19:23)
laugh.gif  ah oui, j'y étais là!  laugh.gif  laugh.gif  laugh.gif

non, mon MJ à moi commence par faire:
alors, vous commencez par faire un jet de cool...  sleep.gif

(force mentale)

et tous ceux qui n'ont pas réussi seront paralysés par la peur à chaque tour jusqu'à ce qu'ils réussissent leur jet... mais bon, comme pendant ce temps là, le monstre va vous dévorer, vous pouvez griller de suite un point de destin...

toooh! pinch.gif

Un jet de "cool" ?!

Un jet de courage tu veux dire mellow.gif

force mentale... je l'ai mis dans le message mon yoyo... sleep.gif
samedi 14 avril 2007 à 19:19
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QUOTE (Yorgat @ 14 Apr 2007 à 18:31)
Donc il faut deviner le pseudo qui se cache derrière le perso, tout en sachant que de toute façon le pseudo n'est pas le vrai nom.

Ouais, ça devient tordu. Lol !

Et pour faire du roleplay correct, c'est bien d'être un minimum en confiance.

ça dépend, y'en a qui hésitent pas à faire le fou devant des inconnus... (j'en suis... biggrin.gif )
lundi 16 avril 2007 à 15:54
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QUOTE (didam @ 14 Apr 2007 à 19:17)
QUOTE (Yorgat @ 14 Apr 2007 à 18:29)
QUOTE (_didam_ @ 13 Apr 2007 à 19:23)
laugh.gif  ah oui, j'y étais là!  laugh.gif  laugh.gif  laugh.gif

non, mon MJ à moi commence par faire:
alors, vous commencez par faire un jet de cool...  sleep.gif

(force mentale)

et tous ceux qui n'ont pas réussi seront paralysés par la peur à chaque tour jusqu'à ce qu'ils réussissent leur jet... mais bon, comme pendant ce temps là, le monstre va vous dévorer, vous pouvez griller de suite un point de destin...

toooh! pinch.gif

Un jet de "cool" ?!

Un jet de courage tu veux dire mellow.gif

force mentale... je l'ai mis dans le message mon yoyo... sleep.gif

Ah oui, pardon ...
lundi 16 avril 2007 à 15:56
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QUOTE (didam @ 14 Apr 2007 à 19:19)
QUOTE (_Yorgat_ @ 14 Apr 2007 à 18:31)
Donc il faut deviner le pseudo qui se cache derrière le perso, tout en sachant que de toute façon le pseudo n'est pas le vrai nom.

Ouais, ça devient tordu. Lol !

Et pour faire du roleplay correct, c'est bien d'être un minimum en confiance.

ça dépend, y'en a qui hésitent pas à faire le fou devant des inconnus... (j'en suis... biggrin.gif )

Bah, je sais pas. Faire du roleplay, c'est pas forcément faire le fou. Genre, si tu fais un diplomate .. mais j'ai déjà testé le roleplay avec des inconnus, des gens que je ne connaissais quasiment pas et à vrai dire, ce n'est pas mal :

- ça permet parfois d'être plus crédible que quand on est avec ses potes qui te connaissent par coeur, qui sentent venir les coups tordus, etc.
lundi 16 avril 2007 à 17:15
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QUOTE (Yorgat @ 11 Apr 2007 à 18:14)
QUOTE (_Grenouille verte_ @ 11 Apr 2007 à 09:26)
Pourquoi pas Mage, si tu as déjà pas mal maîtrisé dans le monde des ténèbres ?

Disons que Mage ... c'est très très spécial. J'y ai joué un peu .. et pour maîtriser ça doit pas être évident. Difficile de concevoir un scénario avec des persos qui manipulent le Temps et l'Espace de façon radicale.
Je crois que j'ai eu du mal à comprendre le paradigme du jeu. Enfin, je pense avoir compris mais c'était très peu évident de faire des scénarios seulement Mage.

A la rigueur faire internenir un Mage de temps à autre dans des scénarios Vampire ou Loup-Garou pourquoi pas.

Tout le truc, c'est que les mages sont limités par deux choses :
  • Leur compétence en magie
  • Le paradoxe/Le fléau (selon l'époque)


La magie du mage est donc très souple, mais elle coûte souvent assez cher (il est très dangereux de faire de la magie devant un témoin ne croyant pas au surnaturel).
En plus, si tu joues à l'époque contemporaine, les mages ont des ennemis à la hauteur : la technocratie.

Au moyen âge (Mage, the sorcerer crusade), la magie est plus facile, mais il y a plus d'adversaires surnaturels.

Là, je parle de l'ancienne version, je n'ai pas testé le ouveau monde des ténèbres.


QUOTE (Yorgat @ 11 Apr 2007 à 18:14)
Ah ... ouais Requiem ?
C'est celui des vampires.
Je n'ai pas encore testé, mais on m'a dit que la structure du jeu avait pas mal changé : un livre pour les règles, puis des livres différents pour les vampires, les oups-garous etc...
jeudi 19 avril 2007 à 14:45
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bon, tu nous organises ça quand, mon yoyo...? sleep.gif
jeudi 19 avril 2007 à 15:28
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Organiser quoi ? mellow.gif
jeudi 19 avril 2007 à 18:16
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QUOTE (Grenouille verte @ 16 Apr 2007 à 17:15)
Disons que Mage ... c'est très très spécial. J'y ai joué un peu .. et pour maîtriser ça doit pas être évident. Difficile de concevoir un scénario avec des persos qui manipulent le Temps et l'Espace de façon radicale.
Je crois que j'ai eu du mal à comprendre le paradigme du jeu. Enfin, je pense avoir compris mais c'était très peu évident de faire des scénarios seulement Mage.

A la rigueur faire internenir un Mage de temps à autre dans des scénarios Vampire ou Loup-Garou pourquoi pas.[/QUOTE]
Tout le truc, c'est que les mages sont limités par deux choses :
  • Leur compétence en magie
  • Le paradoxe/Le fléau (selon l'époque)

La magie du mage est donc très souple, mais elle coûte souvent assez cher (il est très dangereux de faire de la magie devant un témoin ne croyant pas au surnaturel).
En plus, si tu joues à l'époque contemporaine, les mages ont des ennemis à la hauteur : la technocratie.

Au moyen âge (Mage, the sorcerer crusade), la magie est plus facile, mais il y a plus d'adversaires surnaturels.

Là, je parle de l'ancienne version, je n'ai pas testé le ouveau monde des ténèbres.


C'est celui des vampires.
Je n'ai pas encore testé, mais on m'a dit que la structure du jeu avait pas mal changé : un livre pour les règles, puis des livres différents pour les vampires, les oups-garous etc...

Oui je me rappelle les histoires de Paradoxe et de Technoratie, pour Mage. J'avais fait un perso, un "Adepte du Virtuel". C'était intéressant. J'ai du faire 2 scénarios maxi.


Pour Vampire Requiem, ils ont pas mal fusionné et modifié les Bloodlines et le background j'ai l'impression. Ils ont laché les histoires de Géhenne et de réveil des Antédiluviens.
Dommage, ils ont viré les Ravnos, mon Clan préféré.

jeudi 19 avril 2007 à 20:30
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C'est quoi le truc des jeux de rôles?
Jsuis une inculte, on m'a déjà posé la question et jsavais pas quoi répondre du coup! wacko.gif
vendredi 20 avril 2007 à 02:44
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QUOTE (Bella16 @ 19 Apr 2007 à 20:30)
C'est quoi le truc des jeux de rôles?
Jsuis une inculte, on m'a déjà posé la question et jsavais pas quoi répondre du coup! wacko.gif

t'inquiète pas, yoyo va nous organiser une partie courte en une aprem, et tu seras incollable, hein mon yoyo? happy.gif

ok, je deviens lourde, là... n'empêche ça me plairait bien! original.gif
vendredi 20 avril 2007 à 11:00
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QUOTE (Bella16 @ 19 Apr 2007 à 20:30)
C'est quoi le truc des jeux de rôles?
Jsuis une inculte, on m'a déjà posé la question et jsavais pas quoi répondre du coup! wacko.gif

C'est un jeu qui se déroule verbalement autour d'une table. Chacun va incarner dans un univers donné, un personnage qui sera défini par une "feuille de personnage". Sur cette feuille, vont être définis les capacités des personnages, son histoire, les personnes qu'ils connaissent...

Le "Meneur de jeu" va raconter l'histoire en posant l'environnement et en gérant les réactions des joueurs.

Exemple:
- Meneur de jeu: Vous êtes arrivé dans votre voiture de patrouille. La rue est sombre et vide. Soudain un hurlement s'entend, provenant d'une ruelle ! ! Que faites vous?
- Max: Je sors de la voiture avec mon arme à la main !
- Caroline: Je prend contact avec le commissariat !
- MJ: Rappelle toi, la radio était en panne suite à la dernière fusillade...

Et l'histoire continue comme cela selon les volontés des joueurs et du Meneur de jeu qui "recadre" ce qui est possible et réaliste. Des jets de dés permettent de savoir si les actes importants des joueurs sont résussis.

Exemple:
Max joue un policier ancien tireur d'élite. Il a donc 4/6 en tir. Lorsqu'il tire, il lance un dé. S'il fait moins ou égale à 4, il réussira !
vendredi 20 avril 2007 à 11:53
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QUOTE (Ganesh @ 20 Apr 2007 à 11:00)
QUOTE (_Bella16_ @ 19 Apr 2007 à 20:30)
C'est quoi le truc des jeux de rôles?
Jsuis une inculte, on m'a déjà posé la question et jsavais pas quoi répondre du coup! wacko.gif

C'est un jeu qui se déroule verbalement autour d'une table. Chacun va incarner dans un univers donné, un personnage qui sera défini par une "feuille de personnage". Sur cette feuille, vont être définis les capacités des personnages, son histoire, les personnes qu'ils connaissent...

Le "Meneur de jeu" va raconter l'histoire en posant l'environnement et en gérant les réactions des joueurs.

Exemple:
- Meneur de jeu: Vous êtes arrivé dans votre voiture de patrouille. La rue est sombre et vide. Soudain un hurlement s'entend, provenant d'une ruelle ! ! Que faites vous?
- Max: Je sors de la voiture avec mon arme à la main !
- Caroline: Je prend contact avec le commissariat !
- MJ: Rappelle toi, la radio était en panne suite à la dernière fusillade...

Et l'histoire continue comme cela selon les volontés des joueurs et du Meneur de jeu qui "recadre" ce qui est possible et réaliste. Des jets de dés permettent de savoir si les actes importants des joueurs sont résussis.

Exemple:
Max joue un policier ancien tireur d'élite. Il a donc 4/6 en tir. Lorsqu'il tire, il lance un dé. S'il fait moins ou égale à 4, il réussira !

Euh merci de toute l'explication.


Jcrois que jvais devoir réellemnt y jouer pour tout comprendre parce que j'ai du mal quand même à tout capter.
vendredi 20 avril 2007 à 12:07
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ça ne me dit rien. J'ai jamais accroché les jeux de rôles ou tu as des objectifs à remplir, des pouvoirs, etc...
Je suis plus "concret"
jeudi 24 avril 2008 à 12:09
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Ce topic est mort ???

Dommage.... Vraiment dommage ....
dimanche 27 avril 2008 à 03:39
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C'est vrai, dommage. Ça serait sympa d'organiser une petite partie, de Vampire par exemple. Ça se joue bien sur un forum(d'après mon expérience personnelle).
dimanche 27 avril 2008 à 14:03
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Agent47
dimanche 27 avril 2008 à 03:39
C'est vrai, dommage. Ça serait sympa d'organiser une petite partie, de Vampire par exemple. Ça se joue bien sur un forum(d'après mon expérience personnelle).




Aaaah ... Tu me prends par les sentiments !
Par curiosité, quel était ton clan de prédilection ?
dimanche 27 avril 2008 à 14:07
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Mekhet, bien entendu.

Les Mekhet : Ténébreux, discrets et sages, ils sont liés aux Ombres, aux mystères et aux secrets. Ce sont souvent les arbitres, les informateurs ou les conseillers des autres Vampires quand ils ne les gouvernent pas secrètement depuis ces mêmes Ombres.




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