Les Jeux De Rôles [suite]

comment vous vous organisez?

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mardi 10 avril 2007 à 22:11
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QUOTE (Yorgat @ 10 Apr 2007 à 16:53)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:47)
QUOTE (_Yorgat_ @ 10 Apr 2007 à 16:44)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:24)
Oué c'est plus des MMORPG que des jeux de role purs. Mais ca doit se trouver sur wanadoo warhammer en ligne :

http://www.orange.fr/bin/frame.cgi?u=http%...oduct_id%3D4638

Sinon World of warcraft, mais là, Didam s'y met, on la revoit plus sur com  mrgreen.gif

Ah ouais ... vu qu'on est dans la partie Loisirs, on parle plus des JdR sur table et pas des MMORPG .. qui sont traités dans la partie Multimédia -> Jeux vidéos.

Je sais bien. Mais force est de constater que ca prend une ampleur phénomenale dans notre société.

Mouais ... au grand dam des JdR "classiques" qui favorisent tout de même largement plus la créativité.

Le plus grand JDR off line jamais concu, c'est morrowind. J'ai enchainé 1000 heure de jeu ! Rien que pour la quête principale, faut compter 300 heure, en admettant que tu sois bon, et tu trouves les enigmes du premier coup à chaque fois.

Visite la carte, les grottes, les donjons, les cavernes, une millier d'heure de jeu ! Il est increvable sérieux !

Si t'as un bon petit pc, je te le recommande mrgreen.gif
mardi 10 avril 2007 à 23:20
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QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 22:11)
QUOTE (_Yorgat_ @ 10 Apr 2007 à 16:53)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:47)
QUOTE (_Yorgat_ @ 10 Apr 2007 à 16:44)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:24)
Oué c'est plus des MMORPG que des jeux de role purs. Mais ca doit se trouver sur wanadoo warhammer en ligne :

http://www.orange.fr/bin/frame.cgi?u=http%...oduct_id%3D4638

Sinon World of warcraft, mais là, Didam s'y met, on la revoit plus sur com  mrgreen.gif

Ah ouais ... vu qu'on est dans la partie Loisirs, on parle plus des JdR sur table et pas des MMORPG .. qui sont traités dans la partie Multimédia -> Jeux vidéos.

Je sais bien. Mais force est de constater que ca prend une ampleur phénomenale dans notre société.

Mouais ... au grand dam des JdR "classiques" qui favorisent tout de même largement plus la créativité.

Le plus grand JDR off line jamais concu, c'est morrowind. J'ai enchainé 1000 heure de jeu ! Rien que pour la quête principale, faut compter 300 heure, en admettant que tu sois bon, et tu trouves les enigmes du premier coup à chaque fois.

Visite la carte, les grottes, les donjons, les cavernes, une millier d'heure de jeu ! Il est increvable sérieux !

Si t'as un bon petit pc, je te le recommande mrgreen.gif

Je connais ... j'ai tué Dagoth Ur et j'ai me suis même amusé à buter Vivec ensuite sleep.gif

mrgreen.gif

Je suis devenu Grand Maître de la Guilde des Voleurs, de la Morag Tong, des Hlaalu et de je ne sais plus trop quoi.

Je m'étais fait un Orc, Eclaireur.

J'ai pris la place du capitaine des Gardes prêt du Prince Dren.

Ensuite, j'ai refais une partie avec un Breton Soigneur. He bah c'est encore plus puissant quand tu montes en grade. Surtout au travers de la Guilde des Mages et de la Maison Telvanni.

Ce message a été modifié par Yorgat - mardi 10 avril 2007 à 23:23.
mardi 10 avril 2007 à 23:30
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QUOTE (Yorgat @ 10 Apr 2007 à 23:20)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 22:11)
QUOTE (_Yorgat_ @ 10 Apr 2007 à 16:53)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:47)
QUOTE (_Yorgat_ @ 10 Apr 2007 à 16:44)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:24)
Oué c'est plus des MMORPG que des jeux de role purs. Mais ca doit se trouver sur wanadoo warhammer en ligne :

http://www.orange.fr/bin/frame.cgi?u=http%...oduct_id%3D4638

Sinon World of warcraft, mais là, Didam s'y met, on la revoit plus sur com  mrgreen.gif

Ah ouais ... vu qu'on est dans la partie Loisirs, on parle plus des JdR sur table et pas des MMORPG .. qui sont traités dans la partie Multimédia -> Jeux vidéos.

Je sais bien. Mais force est de constater que ca prend une ampleur phénomenale dans notre société.

Mouais ... au grand dam des JdR "classiques" qui favorisent tout de même largement plus la créativité.

Le plus grand JDR off line jamais concu, c'est morrowind. J'ai enchainé 1000 heure de jeu ! Rien que pour la quête principale, faut compter 300 heure, en admettant que tu sois bon, et tu trouves les enigmes du premier coup à chaque fois.

Visite la carte, les grottes, les donjons, les cavernes, une millier d'heure de jeu ! Il est increvable sérieux !

Si t'as un bon petit pc, je te le recommande mrgreen.gif

Je connais ... j'ai tué Dagoth Ur et j'ai me suis même amusé à buter Vivec ensuite sleep.gif

mrgreen.gif


Moi aussi mrgreen.gif et pas que Vivec. En fait, ils ont regretté Dagoth Ur je crois laugh.gif

QUOTE
Je suis devenu Grand Maître de la Guilde des Voleurs, de la Morag Tong, des Hlaalu et de je ne sais plus trop quoi.

Je m'étais fait un Orc, Eclaireur.

J'ai pris la place du capitaine des Gardes prêt du Prince Dren.


Le plus simple, à mon sens, c'est de prendre un guerrier d'entrée. C'est trop raide un voleur ou un mage. Ensuite tu le mets expert en hache, les plus puissantes. Tu peux te munir d'une très bonne hache dès le debut, chez l'armurier de balmora.

En principe, t'as pas trop de problème happy.gif

Vers la fin, faut taper dans les armes Deadrique. Un must et elles valent chère. Mais le hic, aucun marchand n'a les moyens pour te les reprendre (sauf à Caldéra). Je connais tout je te dis ! Au niveau 30, tu visite les ruines, de véritables mines à trésor.

Moi j'etais un orc aussi (les plus doué pour le combat), en barbare. T'as vu la combinaison ? mrgreen.gif Un bourrin de la pire espèce ! Niveau 70, tu te fais chier dans le jeu mrgreen.gif
mardi 10 avril 2007 à 23:42
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Clair ... mais moi je te dis ... avec la magie et surtout l'Alchimie ... tu deviens encore plus puissant.

Il suffit d'avoir réussi à choper un peu de pognon, de s'acheter les ingrédients, et les ustensiles et de faire les bonnes combinaisons ... et là .. c'est parti pour faire grimper l'Intelligence et la Volonté. Une fois ces deux atributs à 500, c'est parti pour faire des potions qui te boostent la Force, l'Endurance, l'Agilité et la Rapidité à 500 voire plus .. pendant plus de 200 secondes.

Et tu te fais des potions de Lévitation qui durent 5 minutes, avec ça, tu traverses tout Morrowind en pas deux.

Je te jure, j'ai fini plus vite la quête principale avec le Soigneur/Alchimiste qu'avec l'Eclaireur(aussi parce que je connaissais un peu mieux le jeu)

Une fois que t'es boosté, les Vampires de Dagoth Ur et Dagoth Ur, tu les expédies en 2 temps, 3 mouvements.

Ca pourrait presque considéré comme un bug, cette illimitation sur la puissance d'Alchimie.

Tiens, vas là dessus
http://speeddemosarchive.com/demo.pl?Morrowind_SS_1426

Et télécharge la version Europe. C'est un petit film sur un mec qui a fini Morrowind hyper rapidement.
mardi 10 avril 2007 à 23:58
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'tain, le mec il grimpe à 5000 en Intelligence sleep.gif
mercredi 11 avril 2007 à 00:16
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QUOTE (Yorgat @ 10 Apr 2007 à 23:42)
Clair ... mais moi je te dis ... avec la magie et surtout l'Alchimie ... tu deviens encore plus puissant.

Il suffit d'avoir réussi à choper un peu de pognon, de s'acheter les ingrédients, et les ustensiles et de faire les bonnes combinaisons ... et là .. c'est parti pour faire grimper l'Intelligence et la Volonté. Une fois ces deux atributs à 500, c'est parti pour faire des potions qui te boostent la Force, l'Endurance, l'Agilité et la Rapidité à 500 voire plus .. pendant plus de 200 secondes.

Et tu te fais des potions de Lévitation qui durent 5 minutes, avec ça, tu traverses tout Morrowind en pas deux.

Je te jure, j'ai fini plus vite la quête principale avec le Soigneur/Alchimiste qu'avec l'Eclaireur(aussi parce que je connaissais un peu mieux le jeu)

Une fois que t'es boosté, les Vampires de Dagoth Ur et Dagoth Ur, tu les expédies en 2 temps, 3 mouvements.

Ca pourrait presque considéré comme un bug, cette illimitation sur la puissance d'Alchimie.


J'ai jamais reussi à me transformer en vampire par contre. Ils te frappent, mais j'arrive pas à me faire mordre.

Pour l'orque + barbare + hache, c'est la combinaison de départ. Avec un petit talent sécurite, ca aide. Ensuite, tu montes les niveau assez tranquillement, les autres talents, tu les récupère au cours de la partie.

Après une fois que t'as dépassé le niveau 60, même Dagoth Ur, il resiste pas longtemps mrgreen.gif

Ya un bug dans le jeu, mais c'est de la triche. Quand tu découvre Ralen Hlaalo, et quand tu as tué son meurtrier, tu vas parler au type dans la guilde hlaalu, à Balmora. Tu appuies sur Ralen Hlaalo, et tu as 1000 PO à chaque fois. dry.gif mrgreen.gif

Sinon tu te choppe une armure indoril (celle des ordonateurs), et tu la revends au marchand de caldéra. happy.gif

QUOTE
Tiens, vas là dessus
http://speeddemosarchive.com/demo.pl?Morrowind_SS_1426

Et télécharge la version Europe. C'est un petit film sur un mec qui a fini Morrowind hyper rapidement.


Excellent. Mais le type, il a du le faire 4 ou 5 fois pour te tracer le jeu comme ça. Surtout qu'il se blinde de potions, fallait connaitre exactement quel ingrédent, et ou les prendre laugh.gif

Mais je vais me le reprendre sur pc, il a l'air nettement mieux que sur xbox.
mercredi 11 avril 2007 à 01:32
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QUOTE (Sylvano @ 10 Apr 2007 à 16:24)
Oué c'est plus des MMORPG que des jeux de role purs. Mais ca doit se trouver sur wanadoo warhammer en ligne :

http://www.orange.fr/bin/frame.cgi?u=http%...oduct_id%3D4638

Sinon World of warcraft, mais là, Didam s'y met, on la revoit plus sur com mrgreen.gif

je ne suis pas intéressée par les jeux en ligne. j'aime jouer avec de vrais gens autour de moi... sissi... j'ai déjà grillé pour rien une invitation à WOW, j'ai pas accroché.

je n'aime pas le principe des tueries à tout va. l'aventure qu'on vient de finir visait à mettre fin à un vaste complot à l'échelle d'un empire... 'tain les enfants, on a courru! on a parcouru l'empire dans tous les sens...

il y avait de l'enigme policière, de la psychologie, de l'aventure, de la découverte, puisque nous avons eu la chance d'aller sur les territoires des différents peuples (elfes, nains)...

il a fallu se plier aux différentes religions...

ça, ça me plait. sortir la hache, le bouclier, et taper sur tout ce qui bouge, vraiment, ça m'emmerde. bien sûr, parfois il faut en passer par là. mais WOW c'est 90% de baston.
mercredi 11 avril 2007 à 09:18
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QUOTE (Sylvano @ 10 Apr 2007 à 22:11)
QUOTE (_Yorgat_ @ 10 Apr 2007 à 16:53)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:47)
QUOTE (_Yorgat_ @ 10 Apr 2007 à 16:44)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:24)
Oué c'est plus des MMORPG que des jeux de role purs. Mais ca doit se trouver sur wanadoo warhammer en ligne :

http://www.orange.fr/bin/frame.cgi?u=http%...oduct_id%3D4638

Sinon World of warcraft, mais là, Didam s'y met, on la revoit plus sur com  mrgreen.gif

Ah ouais ... vu qu'on est dans la partie Loisirs, on parle plus des JdR sur table et pas des MMORPG .. qui sont traités dans la partie Multimédia -> Jeux vidéos.

Je sais bien. Mais force est de constater que ca prend une ampleur phénomenale dans notre société.

Mouais ... au grand dam des JdR "classiques" qui favorisent tout de même largement plus la créativité.

Le plus grand JDR off line jamais concu, c'est morrowind. J'ai enchainé 1000 heure de jeu ! Rien que pour la quête principale, faut compter 300 heure, en admettant que tu sois bon, et tu trouves les enigmes du premier coup à chaque fois.

Visite la carte, les grottes, les donjons, les cavernes, une millier d'heure de jeu ! Il est increvable sérieux !

Si t'as un bon petit pc, je te le recommande mrgreen.gif

Et il y a une suite !!

Morrowind était le numéro 3 de la série Elder Scroll. Le numéro 4 est sorti : OBLIVION

Le site officiel : http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm

Oblivion, c'est comme Morrowind, mais en mieux :

  • Les personnages bougent plus, ils vont se coucher le soir, etc...
  • Certains déséquilibres ont été corrigé (il n'est plus possible d efaire des potions +5000 en force, ou d'augmenter sa compétence enchanter avec elle-même)
  • L'heure de la journée influe beaucoup plus sur le jeu



QUOTE (Yorgat @ 10 Apr 2007 à 23:42)
Clair ... mais moi je te dis ... avec la magie et surtout l'Alchimie ... tu deviens encore plus puissant.

Il suffit d'avoir réussi à choper un peu de pognon, de s'acheter les ingrédients, et les ustensiles et de faire les bonnes combinaisons ... et là .. c'est parti pour faire grimper l'Intelligence et la Volonté. Une fois ces deux atributs à 500, c'est parti pour faire des potions qui te boostent la Force, l'Endurance, l'Agilité et la Rapidité à 500 voire plus .. pendant plus de 200 secondes.

Et tu te fais des potions de Lévitation qui durent 5 minutes, avec ça, tu traverses tout Morrowind en pas deux.

Je te jure, j'ai fini plus vite la quête principale avec le Soigneur/Alchimiste qu'avec l'Eclaireur(aussi parce que je connaissais un peu mieux le jeu)

Une fois que t'es boosté, les Vampires de Dagoth Ur et Dagoth Ur, tu les expédies en 2 temps, 3 mouvements.

Ca pourrait presque considéré comme un bug, cette illimitation sur la puissance d'Alchimie.

Tiens, vas là dessus
http://speeddemosarchive.com/demo.pl?Morrowind_SS_1426

Et télécharge la version Europe. C'est un petit film sur un mec qui a fini Morrowind hyper rapidement.

Pff tu connais pas les super-combos.

Avec "enchanter" tu créé des objets qui augmentent "enchanter" (pendant quelques secondes, mais ça suffit pour utiliser la compétence).
Cela te permet d'arriver a un très haut score dans cette compétence, et donc de faire plein d'objets qui augmenteront tes compétences, par exemple : alchimie.

Pour alchimie, c'est pareil : il suffit de faire passer ta compétence à 800 pendant quelques secondes pour créer la potion ultime.


Pour traverser morrowind : la compétence "enchanter". On va utiliser la méthode d'Icare (tout au début, quand o sort de la première ville, un gars tombe du ciel et s'écrase, on trouve sur lui des parchemins de saut qui permette de traverser une partie de la carte, mais gare à l'attérissage).
Comment faire ?
Facile, là aussi il suffit de quelques seconde, il faut un énorme bonus dans la compétence juste au moment du saut.
Tu cours, tu te donne un bonus de +800 en saut avec plusieurs objets magique, et tu saute....
Et tu traverse presque toute la carte.
Pour s'arréter (et pour aterrir) il suffit de mettre un objet donnant en permannce 1 en lévitation.
mercredi 11 avril 2007 à 09:26
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QUOTE (Yorgat @ 10 Apr 2007 à 16:12)
Ah si, y'a ma copine qui me tanne parce qu'elle voudrait essayer un JdR avec de la magie. J'ai maitrisé un peu de Ars Magica, quand j'étais à l'IUT ... mais je retrouve plus mon bouquin des règles sleep.gif

Pourquoi pas Mage, si tu as déjà pas mal maîtrisé dans le monde des ténèbres ?

Au passage, il est sorti un "monde des ténèbres II" : ils ont ressortis tous les jeux de la série (ou presque) avec cette fois ci un plus grand soucis de cohérence, et moins de méta-plot.

QUOTE (Yorgat @ 10 Apr 2007 à 19:53)
L5A est un JdR qui se situe dans un Japon médiéval-fantastique. Il y a un système de RP assez abouti et intéressant.

Je ne sais pas si c'est ça que tu cherches.

J'ai toujours eu une mauvaise image de ce jeu. Il m'a toujours donné l'impression de personnages qui justifient leurs décisions irresponsables par du "roleplay" ou par l'honneur.

Dans la plupart des scénarios que j'ai pu voir, une vision pathologique de l'honneur était le seul obstacle à la réussite des PJs.
Et puis surtout, dans l'histoire du jeu, il y a pas mal de trucs un peu zarb (mais ça viendrait du jeu de cartes).
mercredi 11 avril 2007 à 16:36
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QUOTE
Et il y a une suite !!

Morrowind était le numéro 3 de la série Elder Scroll. Le numéro 4 est sorti : OBLIVION

Le site officiel : http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm

Oblivion, c'est comme Morrowind, mais en mieux :


  • Les personnages bougent plus, ils vont se coucher le soir, etc...

  • Certains déséquilibres ont été corrigé (il n'est plus possible d efaire des potions +5000 en force, ou d'augmenter sa compétence enchanter avec elle-même)

  • L'heure de la journée influe beaucoup plus sur le jeu



C'est pas pour te vexer ma petite grenouille mais, heureusement que je suis au courant depuis le temps mrgreen.gif

Oblivion propose de nette amélioration (et heureusement !) mais si j'ai un reproche à lui faire, c'est de ne pas proposer une durée de vie aussi longue que morrowind mrgreen.gif (niveau carte, quete annexe) et moins de richesses au niveau des enchantements, preparation de potion.

Mais les combats sont moins chiants, dans morro au début, tu galère pour toucher un simple rat (balèze il esquive les coups de hache !)

QUOTE
Pff tu connais pas les super-combos.

Avec "enchanter" tu créé des objets qui augmentent "enchanter" (pendant quelques secondes, mais ça suffit pour utiliser la compétence).
Cela te permet d'arriver a un très haut score dans cette compétence, et donc de faire plein d'objets qui augmenteront tes compétences, par exemple : alchimie.

Pour alchimie, c'est pareil : il suffit de faire passer ta compétence à 800 pendant quelques secondes pour créer la potion ultime.


Pour traverser morrowind : la compétence "enchanter". On va utiliser la méthode d'Icare (tout au début, quand o sort de la première ville, un gars tombe du ciel et s'écrase, on trouve sur lui des parchemins de saut qui permette de traverser une partie de la carte, mais gare à l'attérissage).
Comment faire ?
Facile, là aussi il suffit de quelques seconde, il faut un énorme bonus dans la compétence juste au moment du saut.
Tu cours, tu te donne un bonus de +800 en saut avec plusieurs objets magique, et tu saute....
Et tu traverse presque toute la carte.
Pour s'arréter (et pour aterrir) il suffit de mettre un objet donnant en permannce 1 en lévitation.


Le gros défaut dans morrowind, il manque de gemmes spirituels. Le must, c'est d'enchanté les armes deadriques ou les anneaux, ceux qui emmagasine le mieux.

Je me suis crée un putain objet magique, une boule de feu, 100points sur 12 pieds. Tu vois la halle du quartier des étrangers ? 1 boule de feu, que des morts, même les ordonateurs. Mais objet inutilisable parce que tu tues les mecs qui faut pas sleep.gif
mercredi 11 avril 2007 à 18:14
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QUOTE (_Grenouille verte_ @ 11 Apr 2007 à 09:26)
Pourquoi pas Mage, si tu as déjà pas mal maîtrisé dans le monde des ténèbres ?



QUOTE (Yorgat @ 10 Apr 2007 à 19:53)
L5A est un JdR qui se situe dans un Japon médiéval-fantastique. Il y a un système de RP assez abouti et intéressant.

Je ne sais pas si c'est ça que tu cherches.




Disons que Mage ... c'est très très spécial. J'y ai joué un peu .. et pour maîtriser ça doit pas être évident. Difficile de concevoir un scénario avec des persos qui manipulent le Temps et l'Espace de façon radicale.
Je crois que j'ai eu du mal à comprendre le paradigme du jeu. Enfin, je pense avoir compris mais c'était très peu évident de faire des scénarios seulement Mage.

A la rigueur faire internenir un Mage de temps à autre dans des scénarios Vampire ou Loup-Garou pourquoi pas.

QUOTE
Au passage, il est sorti un "monde des ténèbres II" : ils ont ressortis tous les jeux de la série (ou presque) avec cette fois ci un plus grand soucis de cohérence, et moins de méta-plot.


Ah ... ouais Requiem ?
Dommage, j'aimais bien les "méta-plot" avec l'histoire du réveile des Antédiluviens. En fait le jeu Vampire permettait de faire des sortes de quêtes, mélant autant politique au jour le jour et pour l'avenir que de comprendre l'origine des clans et des enjeux qui se trament sur des millénaires. Ca me foutait le vertige, j'adorais.

J'ai toujours rêvé de faire une campagne démarrant vers -2000 av JC avec les premiers Caïnites, et de faire parcourir l'Histoire de l'Humanité et des Damnés, que ce soit la trahison des Brujah, la "mort" de Saulot et la naissance de Tremere, la destruction des Capadoccian, la disparition de Seth .. etc.

QUOTE
J'ai toujours eu une mauvaise image de ce jeu. Il m'a toujours donné l'impression de personnages qui justifient leurs décisions irresponsables par du "roleplay" ou par l'honneur.


Comment ça "décisions irresponsables" ?

QUOTE
Dans la plupart des scénarios que j'ai pu voir, une vision pathologique de l'honneur était le seul obstacle à la réussite des PJs.
Et puis surtout, dans l'histoire du jeu, il y a pas mal de trucs un peu zarb (mais ça viendrait du jeu de cartes).


Un peu oui, mais dans le JdR, tu fais ce que tu veux. Pour ma part, je ne jouais pas au carte et j'ai plus créé des scénarios tentant de mettre en place une véritable ambiance du Japon médiéval, des trahisons, de l'honneur à respecter, de l'obéissance sans faille aux traditions, aux divinités et aux maîtres. Bref, j'ai un peu épuré et gardant des éléments fantastiques afin de donner des moments épiques et héroïques.
L5A est trop américanisé à la base, il faut donc donner un coup de balai pour tendre vers plus d'authenticité.

Ce message a été modifié par Yorgat - mercredi 11 avril 2007 à 18:22.
mercredi 11 avril 2007 à 18:21
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QUOTE (didam @ 11 Apr 2007 à 01:32)
ça, ça me plait. sortir la hache, le bouclier, et taper sur tout ce qui bouge, vraiment, ça m'emmerde. bien sûr, parfois il faut en passer par là. mais WOW c'est 90% de baston.

Je suis entièrement d'accord avec ça.

Difficile de faire passer de la stratégie ou de la romance, du panache dans le roleplay, à travers Wow.

C'est la limite du jeu vidéo : monde forcément cadré dans les règles, les possibilités et l'imagination, où il est difficile de sortir des limites.
mercredi 11 avril 2007 à 22:15
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QUOTE (_didam_ @ 11 Apr 2007 à 01:32)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:24)
Oué c'est plus des MMORPG que des jeux de role purs. Mais ca doit se trouver sur wanadoo warhammer en ligne :

http://www.orange.fr/bin/frame.cgi?u=http%...oduct_id%3D4638

Sinon World of warcraft, mais là, Didam s'y met, on la revoit plus sur com  mrgreen.gif

je ne suis pas intéressée par les jeux en ligne. j'aime jouer avec de vrais gens autour de moi... sissi... j'ai déjà grillé pour rien une invitation à WOW, j'ai pas accroché.

je n'aime pas le principe des tueries à tout va. l'aventure qu'on vient de finir visait à mettre fin à un vaste complot à l'échelle d'un empire... 'tain les enfants, on a courru! on a parcouru l'empire dans tous les sens...

il y avait de l'enigme policière, de la psychologie, de l'aventure, de la découverte, puisque nous avons eu la chance d'aller sur les territoires des différents peuples (elfes, nains)...

il a fallu se plier aux différentes religions...

ça, ça me plait. sortir la hache, le bouclier, et taper sur tout ce qui bouge, vraiment, ça m'emmerde. bien sûr, parfois il faut en passer par là. mais WOW c'est 90% de baston.

WOW, je suis pas vraiment specialisé en la matière, je connais juste de réputations, mais moi non plus ca m'a jamais trop intrigué.

Oué ca frite, mais c'est plus dans les regles du JDR, en fonction des niveau et tout. Tu commence une partie t'en finis plus, t'as vite fait d'y passer la nuit.

Mais sinon broken sword, je pense qu'il t'irait très bien. Ou encore Myst :

+ Message Masqué +


Malgré les apparances, il tourne sur une config très basse. Aventure, decouverte, psychologie, avec Myst t'es servi, mais c'est pas trop des énigmes policières. C'est les énigmes toute conne, mais tu cogite un moment avant de les résoudre.

Si t'es un peu farfelu, Monkey Island, il est pas mal dans son genre mrgreen.gif

Ce message a été modifié par Sylvano - mercredi 11 avril 2007 à 22:17.
mercredi 11 avril 2007 à 22:30
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moi je joue a une "sorte" de warhammer sur internet :
http://www.francebloodbowl.com/

C'est super, c'est gratuit, c'est un melange de football americain et de warhammer, c'est du football americain fantastique
C'est tout simplement genial happy.gif
vendredi 13 avril 2007 à 15:07
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QUOTE (Sylvano @ 11 Apr 2007 à 22:15)
QUOTE (_didam_ @ 11 Apr 2007 à 01:32)
QUOTE (_Sylvano_ @ 10 Apr 2007 à 16:24)
Oué c'est plus des MMORPG que des jeux de role purs. Mais ca doit se trouver sur wanadoo warhammer en ligne :

http://www.orange.fr/bin/frame.cgi?u=http%...oduct_id%3D4638

Sinon World of warcraft, mais là, Didam s'y met, on la revoit plus sur com  mrgreen.gif

je ne suis pas intéressée par les jeux en ligne. j'aime jouer avec de vrais gens autour de moi... sissi... j'ai déjà grillé pour rien une invitation à WOW, j'ai pas accroché.

je n'aime pas le principe des tueries à tout va. l'aventure qu'on vient de finir visait à mettre fin à un vaste complot à l'échelle d'un empire... 'tain les enfants, on a courru! on a parcouru l'empire dans tous les sens...

il y avait de l'enigme policière, de la psychologie, de l'aventure, de la découverte, puisque nous avons eu la chance d'aller sur les territoires des différents peuples (elfes, nains)...

il a fallu se plier aux différentes religions...

ça, ça me plait. sortir la hache, le bouclier, et taper sur tout ce qui bouge, vraiment, ça m'emmerde. bien sûr, parfois il faut en passer par là. mais WOW c'est 90% de baston.

WOW, je suis pas vraiment specialisé en la matière, je connais juste de réputations, mais moi non plus ca m'a jamais trop intrigué.

Oué ca frite, mais c'est plus dans les regles du JDR, en fonction des niveau et tout. Tu commence une partie t'en finis plus, t'as vite fait d'y passer la nuit.

Mais sinon broken sword, je pense qu'il t'irait très bien. Ou encore Myst :

+ Message Masqué +


Malgré les apparances, il tourne sur une config très basse. Aventure, decouverte, psychologie, avec Myst t'es servi, mais c'est pas trop des énigmes policières. C'est les énigmes toute conne, mais tu cogite un moment avant de les résoudre.

Si t'es un peu farfelu, Monkey Island, il est pas mal dans son genre mrgreen.gif

Je pense que le sujet est ici plus consacré aux JDR classiques (dés, bouquins, feuilles de perso, roleplya, etc) et pas aux RPG/jeux vidéos ou aux jeux d'aventures.
vendredi 13 avril 2007 à 18:14
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j'aurais bien fait plusieurs topics mais on ne peut pas, parce qu'il y a une section jeu vidéos en fait... http://www.comlive.net/jeux-videos.html


donc là, on va parler jeu, bouquin, dés, personnages, figurines, et pas de bol au lancé de dés... toooh pinch.gif
vendredi 13 avril 2007 à 18:56
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QUOTE (didam @ 13 Apr 2007 à 18:14)
j'aurais bien fait plusieurs topics mais on ne peut pas, parce qu'il y a une section jeu vidéos en fait... http://www.comlive.net/jeux-videos.html


donc là, on va parler jeu, bouquin, dés, personnages, figurines, et pas de bol au lancé de dés... toooh pinch.gif

Schkoumoune, Echec critique, Fumble !

Ton personnage se prend les pieds dans les cordages de la caravelle qui tangue fortement en tentant de parrer une pointe de rapière portée par ton adversaire ; il tombe en arrière et lache la fiole qui contenait l'esprit démoniaque. Le verre se brise sur le ponton et bientôt une masse sombre, une ombre ailée se forme au dessus de vos têtes. L'attaque pirate s'arrête nette et tous les protagonistes du combat (acharné jusqu'ici) lèvent la tête avec effroi vers le démon qui prend force au dessus de vous. Un râle lugubre sort de sa tête de serpent, parsemée de pics, et vous fait frémir de terreur. Quelques marins ici ou là pris de panique, lachent leurs lames et se jettent à la mer... préférant affronter une mort plus naturelle dans les machoires des squales qui tournent dans les eaux déjà ensanglantées.

... vous faites quoi ? (j'adore la question qui tue du maître de jeu, après une belle description du genre "vous êtes dans la grosse mouise, vous faites quoi?") sm15.gif
vendredi 13 avril 2007 à 19:23
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QUOTE (Yorgat @ 13 Apr 2007 à 18:56)
... vous faites quoi ? (j'adore la question qui tue du maître de jeu, après une belle description du genre "vous êtes dans la grosse mouise, vous faites quoi?") sm15.gif

laugh.gif ah oui, j'y étais là! laugh.gif laugh.gif laugh.gif

non, mon MJ à moi commence par faire:
alors, vous commencez par faire un jet de cool... sleep.gif

(force mentale)

et tous ceux qui n'ont pas réussi seront paralysés par la peur à chaque tour jusqu'à ce qu'ils réussissent leur jet... mais bon, comme pendant ce temps là, le monstre va vous dévorer, vous pouvez griller de suite un point de destin...

toooh! pinch.gif
samedi 14 avril 2007 à 02:09
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j'aimerais beaucoup jouer a un vrai JDR, mais j'ai jamais eu l'occasion de rencontrer des personnes qui en faisaient..

sinon.. y'a rien a dire, Oblivion est vide, faible et sans saveur face a morro.. Morro c'est pas un jeu de role en 3d, c'est un jeu de role papier transposé en jeu 3d
nuance happy.gif
samedi 14 avril 2007 à 12:34
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QUOTE (dub @ 14 Apr 2007 à 02:09)
j'aimerais beaucoup jouer a un vrai JDR, mais j'ai jamais eu l'occasion de rencontrer des personnes qui en faisaient..

bah si, tu as yorgat qui est MJ en plus... rolleyes.gif

j'ai failli lancer l'idée de faire une aprem JDR et non une aprem comto... on ferait tous nos persos à la maison, il n'y aurait que le MJ pour savoir qui est qui... et après l'aprem, on devrait deviner le pseudo qui se cache derrière le perso... ça devient compliqué, là... pinch.gif

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