| QUOTE (kenders @ 20 Dec 2005 à 17:15) |
| c'est arrivé pres de chez vous |
| QUOTE (playgroundlove @ 20 Dec 2005 à 16:47) |
| "Frequence Interdite" de Gregory Hoblit |
| QUOTE (kenders @ 20 Dec 2005 à 17:15) |
| c'est arrivé pres de chez vous |
| QUOTE |
| X, ex-brillant criminologue paralysé à vie suite à un accident, se retrouve melé, bien malgré lui, à une nouvelle affaire de meutres. Aidé dans sa tache par Y, une jeune recrue qui devient pour les besoins de l'enquete ses yeux et ses jambes, il doit à tout prix examiner chaque indice laissé par l'assassin pour pouvoir predire où et quand se produiront les prochains crimes... |
| QUOTE (qsdqsd @ 20 Dec 2005 à 19:56) |
| C'est dommage de laisser un bon jeu comme ça en attente ! Je me permet de relancer |
| QUOTE (fanclassic @ 20 Dec 2005 à 20:37) |
| bone collector ? |
| QUOTE (Samara Morgan @ 21 Dec 2005 à 01:45) |
| The Machinist |
| QUOTE |
| Une bande de jeunes voyous inoffensifs vivote de petits coups. Après un braquage loupé, ils se trouvent dans l'impossibilité de régler leurs dettes au caïd du coin, qui, pour le rembourser, leur propose le cambriolage d'une fondation d'art moderne. Mais rien ne se passe comme prévu et tout s'enchaîne... mal. |
| QUOTE |
| Ainsi l'alarme qui aurait dû être débranchée ne l'est pas, et un des voyous se fait tout de suite piéger dans une des salles du musée. Pour le sortir de là, l'équipe doit cambrioler une quincaillerie pour se procurer du matériel, mais les flics arrivent, et un deuxième est pris. Encore un membre de l'équipe à libérer et encore une partie du plan qui ne se déroule pas comme prévu : ils sont obligés d'occuper le commissariat. Et, pour ne pas alerter les commissariats voisins et mener à bien leur projet initial, les voyous n'ont d'autre solution que de remplacer les vrais flics... |
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