Matériel Internet Logiciel
Pages :  1 2 3 4 5 6 7 8 9 > dernière » 
Livenet > Forum > Jeux vidéos
Thursday 01 February 2007 à 13:45
Citer +Citer


Après 5 ans de travail, voici l'aboutissement de ce chef d'oeuvre.
L'attente se termine enfin, dans un petit mois le jeu nous ouvre enfin ses portes mf_dribble.gif

L'aspect innovant (système de combat dynamique, décors 3D calculés en temps réels entre autre) me ravie déjà. happy.gif
Ca a l'air peaufiné à l'extrême - d'ailleurs le guide officiel est 2 fois plus volumineux que celui de FFX mellow.gif

J'aimerais votre avis sur ce nouvel opus.


Ce message a été modifié par Aeriss - Thursday 01 February 2007 à 13:46.
Thursday 01 February 2007 à 13:59
Citer +Citer
Pour le moment, je n'ai pas trop d'avis, bien que le jeu paraisse avoir enchanté ceux qui s'y sont essayé. J'avoue que le système de combat, qui se rapproche davantage du A-RPG, m'intrigue un peu mais, je pense que s'il y a quelque chose qui a été travaillé dans ce jeu, c'est bien ça, justement, donc il ne devrait pas y avoir de déception happy.gif
Concernant l'histoire, les persos, le monde, bah je ne sais pas grand-chose, si ce n'est que le héros fait un peu fifille et que l'univers a intérêt à être à la hauteur, car on nous promettait de longue date un environnement incroyablement riche et vivant.

En tout cas, si je le peux je m'y essaierai dès que possible mf_dribble.gif
Friday 02 February 2007 à 14:28
Citer +Citer
De toute façon pour ma part je ne juge pas un RPG sur les graphismes, on a bien vu qu'il y'avait des RPG ultra mauvais mais très joli sorti sur PS2 par exemple. ^^

J'attends d'y jouer par moi même, et voir si j'arrive à rentrer dans l'univers proposé par Square Enix : Scénario, personnage, musique etc... Voilà des points qui me semblent particulièrement importants (oui oui je met musique, car je trouve que la musique accompagne grandement le joueur :/ La plupart des bons RPG sont accompagnés de très bonnes musiques ^^).

Ceci dit le côté combat est très important, je verrais bien ce que vaut celui de FFXII happy.gif !
Friday 02 February 2007 à 16:58
Citer +Citer
QUOTE (cokka @ 01 Feb 2007 à 12:59)
En tout cas, si je le peux je m'y essaierai dès que possible mf_dribble.gif

Ben tiens on va s'priver ! happy.gif
Friday 02 February 2007 à 17:04
Citer +Citer
QUOTE (Lys @ 02 Feb 2007 à 13:28)
De toute façon pour ma part je ne juge pas un RPG sur les graphismes, on a bien vu qu'il y'avait des RPG ultra mauvais mais très joli sorti sur PS2 par exemple. ^^

J'attends d'y jouer par moi même, et voir si j'arrive à rentrer dans l'univers proposé par Square Enix : Scénario, personnage, musique etc... Voilà des points qui me semblent particulièrement importants (oui oui je met musique, car je trouve que la musique accompagne grandement le joueur :/ La plupart des bons RPG sont accompagnés de très bonnes musiques ^^).

Ceci dit le côté combat est très important, je verrais bien ce que vaut celui de FFXII happy.gif !

Oh que oui, la musique est vraiment très importante surtout pour faire un bon RPG.
Pour Final XII elle a toujours été composée par le talentueux Nobuo Uematsu.
Dans le XII par contre il ne signe que la chanson thème « Kiss me goodbye » ( superbe wub.gif ) de la bande sonore originale réalisée par Hitoshi Sakimoto.

J'ai hâte sm16.gif
Thursday 22 February 2007 à 18:05
Citer +Citer
je l'aiiiiiiiiii (depuis hier)
avec le guideeeeeeeee (depuis auj)

Thursday 22 February 2007 à 18:06
Citer +Citer
hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Thursday 22 February 2007 à 18:11
Citer +Citer
Je me trompe ou il est sur DS aussi?
Thursday 22 February 2007 à 18:25
Citer +Citer
ça sera une histoire parallele je crois
pas de date de sortie prevue
Thursday 22 February 2007 à 18:39
Citer +Citer
La chance Donnie crying.gif happy.gif
Alors il est comment racontes ??!

Thursday 22 February 2007 à 18:40
Citer +Citer
mega super génial je suis qu'au tout début mais ça promet graveeeee
Thursday 22 February 2007 à 18:52
Citer +Citer
Je me vois déjà dessus ne dormant plus, des cernes pas possibles laugh.gif
Le gameplay on s'y fait bien ? Ca fait pas bizarre le nouveau mode de combat ?

Je crois que je vais pas pouvoir attendre encore longtemps pinch.gif
Thursday 22 February 2007 à 20:32
Citer +Citer
Tin 60€ ça crève le cul, mais je sens que j'vais me le procurer le plus vite possible...
Thursday 22 February 2007 à 20:35
Citer +Citer
On va attendre un peu. Le précédent m'a un peu lassé alors je vais laisser le prix baisser et le choper à l'occase aux alentours de Noël. Ca ne vaut pas 60€.
Thursday 22 February 2007 à 20:46
Citer +Citer
Quelqu'un peut-il nous en dire plus sur le système de combat ?
Parce que contrôler un seul personnage lors des combats, je vois mal comment ça peut conserver l'intérêt des dits combats.
Et puis c'est pas que les deux derniers FF étaient nuls à chier mais bon... Y'a quand même de quoi se poser des questions sur le XII. Enfin j'ai un bon pressentiment pour le scénario qui a l'air travaillé.
Thursday 22 February 2007 à 20:58
Citer +Citer
Une chose est sûre : le système de combat, de prime abord, est très déstabilisant. Lorsqu'un ennemi est en vue, on appuie sur le bouton X pour ouvrir le menu de combat, et on choisit one action (généralement "attaquer"). Là, une ligne de ciblage fait son apparition, et bien souvent, une autre apparaît également, en provenance de l'ennemi à notre encontre, cette fois. Après, selon l'arme équipée, on s'approche plus ou moins et le perso porte son coup, puis un autre une fois qu'une petite barre de progression s'est remplie. Et ainsi de suite jusqu'à la victoire.
C'est vraiment bizarre dans le sens où on ne fait plus que surveiller que les PV du perso ne descendent pas trop bas, auquel cas on rappuie sur X pour choisir de piocher dans une magie ou dans un objet. Ca c'est quand on contrôle un perso, mais quand il y en a d'autres ceux-ci agissent comme ils le veulent, se contentant généralement d'attaquer l'ennemi engagé par le perso principal.
Par contre, je n'en suis qu'au début également, et je n'ai pas pu encore m'essayer au système des "gambits" qui permettra de littéralement programmer les alliés de manière à ce qu'ils agissent et réagissent en fonction des situations rencontrées ; il est aussi possible, je crois, de leur transmettre des ordres manuellement à tout moment, quand la situation l'exige. Mais j'ai confiance, à mon avis ce sera vraiment bien fait, parce que même si ce nouveau système de combat, qui ressemble beaucoup à un MMORPG, est déconcertant au début, on s'y fait rapidement. Et on apprécie vite la possibilité d'esquiver la plupart des ennemis lorsqu'on est affaibli, pressé, ou peu envieux d'en découdre original.gif

Ce message a été modifié par cokka - Thursday 22 February 2007 à 20:59.
Thursday 22 February 2007 à 21:51
Citer +Citer
Mouais, après avoir récupéré quelques infos sur le net, je confirme mon pressentiment. Le jeu a l'air d'introduire les défauts des MMORPG via le système de combat (farming intensif nécessaire et séance de combat peu palpitante).
Après, il semblerait que le scénario soit vraiment meilleur que les autres opus ps2 (tiens, on me dit à l'oreille qu'il n'y avait pas de scénario), et surtout qu'il s'adresse à un public mûr. Bien sûr, on ne dépasse sûrement pas le manichéisme de base mais bon, on est dans un jeu vidéo.
Cependant, parait qu'après une quinzaine d'heures de jeu ledit scénario disparait au profit de la découverte de l'univers... J'espère que l'univers vaut vraiment le coup.

Bref, en ce qui me concerne je préfère rester sur des valeurs plus sûres plutôt que de risquer 60 euros là-dedans.
Thursday 22 February 2007 à 22:49
Citer +Citer
En temps que fan aveugle et abrutie, j'irais le chercher sans me poser de questions .. purplebiggrin.gif
Le temps que ma bourse se remplisse un petit peu sleep.gif et hop 60 ou 70 € me sont égal car ça les vaut bien depuis le temps que je l'attends ce jeu je vais pas m'arrêter à ça mf_dribble.gif

J'hallucine Cokka toi aussi tu l'as déjà .. crying.gif
Qui qui me le prête ? blush.gif purplebiggrin.gif purplebiggrin.gif sleep.gif

Ce message a été modifié par Aeriss - Thursday 22 February 2007 à 22:50.
Thursday 22 February 2007 à 22:59
Citer +Citer
*fait une ptite place à Aeriss dans son terrier happy.gif
Thursday 22 February 2007 à 23:08
Citer +Citer
wub.gif Aaahhh merci cokkinou, l'intention est charmante !

Mais lâches la manette des main sinon je peux pas l'essayer laugh.gif

Pages :  1 2 3 4 5 6 7 8 9 > dernière » 




Derniers Sujets

News

A voir sur le portail Livenet.fr Le Club
Vidéos
Le mag
Forum
Jeux
Comparaison de prix
Nos partenaires Partenaires : php - Vidéos - PS3 - Rap et R&B - Cinéma - voyage - TNT - Séries en DVD
Contact et infos Le blog Livenet
Suggestions sur Livenet
Aide générale Livenet - Aide du Forum
Charte du forum
Mentions légales
Reporter un abus
Reporter un bug

Copyright © 2004-2008 Tigersun - Tous droits réservés - Powered By IP.Board © 2008  IPS, Inc.