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Monday 26 February 2007 à 19:09
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Ca doit être parce que je n'ai jamais joué à un MMORPG.

Monday 26 February 2007 à 19:15
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pareil, je joue tout seul dans mon coin ou avec des potes, mais pas avec des gens a l'autre bout de la france que je ne connais pas sleep.gif
Monday 26 February 2007 à 19:20
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Franchement FF12 je le trouve: trop nul,son systeme de combat je le trouve tro nul
Je prefere largement le 10 surtout son histoire, je la trouve magnifique...
Mais le 12 ma decu
Monday 26 February 2007 à 19:32
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je comprends pas qu'on puisse detester le systeme de combat, ça ne change en rien du X ou du X-2 sur le fond
Monday 26 February 2007 à 23:51
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QUOTE (Donnie Darko @ 26 Feb 2007 à 18:32)
je comprends pas qu'on puisse detester le systeme de combat, ça ne change en rien du X ou du X-2 sur le fond

Bas dsl si tu comprend pas mais c'est comme sa mf_tongue.gif
je le trouve nul, il faut se deplacer et tout je trouve tros zarbi voila
Je trouve que c'est largement mieux le mode de combat "classique"
Tuesday 27 February 2007 à 12:50
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mais non t'es pas oibligé de te deplacer pendant le combat, tu peux tres bien dire d'attaquer, et aller lire un bouquin le temps qu'il terrasse le monstre sleep.gif
Tuesday 27 February 2007 à 13:13
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QUOTE (leptitgarsdu69 @ 26 Feb 2007 à 18:20)
Franchement FF12 je le trouve: trop nul,son systeme de combat je le trouve tro nul
Je prefere largement le 10 surtout son histoire, je la trouve magnifique...
Mais le 12 ma decu

mellow.gif Déjà déçu ?
Tu n'es pas un vrai fan alors purplebiggrin.gif

Je peux comprendre que l'on ait un peu de mal à se faire aux nouveau système de combat mais je pense que l'histoire en revanche est beaucoup plus etoffée que le X ou X-2.

C'est dommage qu'il ne te plaise pas plus que ça, mais chacun ses goûts happy.gif
Tuesday 27 February 2007 à 13:25
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demande un averto pour ce membre s'il te plait ! mad2.gif
Tuesday 27 February 2007 à 14:36
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QUOTE (Aeriss @ 27 Feb 2007 à 12:13)
Je peux comprendre que l'on ait un peu de mal à se faire aux nouveau système de combat mais je pense que l'histoire en revanche est beaucoup plus etoffée que le X ou X-2.

A ce que j'ai compris, on peut basculer entre deux systèmes de combat non ?
L'un serait plutôt le même que les RPG classiques, et l'autre plutôt action-RPG ?

Et puis je ne pense pas que ce soit le côté nouveau du système de combat qui dérange, mais bien plutôt le côté hack'n slash.
Tuesday 27 February 2007 à 15:30
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Je ne sais pas si c'est le système de combat à lui seul qui donne à certains cette impression de rupture avec la série, et ce sentiment de rejet qu'on peut éprouver. Je crois que ce détail fait en réalité partie d'un tout, pour finalement donner la sensation qu'on ne joue plus à un FF, mais à un autre RPG qui n'en aurait repris que quelques éléments de base.
C'est en tout cas ce que je ressens ; j'en arrive à un point où les défauts du jeu m'apparaissent plus nettement que ses qualités, et je commence à avoir du mal à m'y consacrer avec l'enthousiame habituel. L'empreinte esthétique, plus proche d'un Vagrant Story que d'un FF, le système de combat et d'exploration qui reprennent point par point celui d'un MMORPG (ennemis visibles, neutres ou hostiles qui s'unissent en cas de combat, coffres au contenu aléatoire), ainsi que la relative obligation de booster régulièrement ses persos au gré de combats qui font grimper le compteur de niveaux de manière inhabituellement lente, rompent peut-être un peu trop avec la tradition, et donc avec les attentes de certains joueurs.
Et puis, un FF sans les invocs classiques qu'on retrouve à chaque fois avec un grand plaisir, c'est triste crying.gif
Tuesday 27 February 2007 à 16:01
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bah elles y sont, les eons et impulsions qu'en fais-tu ? crying.gif
Tuesday 27 February 2007 à 16:15
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Ouaip, elles y sont effectivement, mais ce ne sont pas celles auxquelles on a l'habitude, sans vouloir spoiler.
Les Ifrit, Shiva, Bahamut et compagnie ont pris des vacances, moi ils me manquent pleure.gif

Ce message a été modifié par cokka - Tuesday 27 February 2007 à 16:15.
Tuesday 27 February 2007 à 16:18
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roooo sleep.gif
Tuesday 27 February 2007 à 16:25
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Je chipote? Sans doute blush.gif
Mais ça contribue à me donner ce sentiment de trop grand éloignement avec les bases de la saga, un peu comme le 8 qui m'a vraiment déplu avec son ambiance futuriste à outrance, son système de magie ultra-relou et j'en passe. Un petit détail, plus un petit détail, plus encore un petit détail, ça finit par faire un grand tout dont on a du mal à faire abstraction.
Je ne dis pas que le jeu est mauvais, pas du tout, mais quand même, pour qui se plaît à chaque épisode à renouer avec l'ambiance particulière qui émane le plus souvent d'un FF, là je trouve qu'on est un peu à côté du truc sleep.gif
Tuesday 27 February 2007 à 17:00
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Bon, ben puisque c'est comme ça je vais essayer Kingdom Hearts 2 en attendant que FFXXII baisse de prix à l'occase.
Tuesday 27 February 2007 à 17:30
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QUOTE (Donnie Darko @ 27 Feb 2007 à 11:50)
mais non t'es pas oibligé de te deplacer pendant le combat, tu peux tres bien dire d'attaquer, et aller lire un bouquin le temps qu'il terrasse le monstre sleep.gif

Bas oui justement je trouve sa tros nul
Chacun ses gout de toute facon
Tuesday 27 February 2007 à 17:31
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QUOTE (_Aeriss_ @ 27 Feb 2007 à 12:13)
mellow.gif Déjà déçu ?
Tu n'es pas un vrai fan alors purplebiggrin.gif


Bas oui mf_tongue.gif original.gif biggrin.gif laugh.gif

Ce message a été modifié par leptitgarsdu69 - Tuesday 27 February 2007 à 17:31.
Tuesday 27 February 2007 à 18:56
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QUOTE (oip-oip @ 27 Feb 2007 à 16:00)
Bon, ben puisque c'est comme ça je vais essayer Kingdom Hearts 2 en attendant que FFXXII baisse de prix à l'occase.

ah oui je voulais y jouer
faudrait que je le telecharge apres FFXII icon_redface.gif
Thursday 01 March 2007 à 02:21
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Déçu dès que j'ai vu le système de combat. Je veux jouer a un jeu de role, pas un jeu d'aventure automatique. Si les prochains ne redeviennent pas des FF authentiques, je laisse tomber.

Parcontre, j'ai vu les vidéos des invocations, franchement niveau qualité y a rien a dire. J'adore Mateus, celui qui crée un météore (qui me fait grave penser a FF IX), et l'invocation de l'eau.
Thursday 01 March 2007 à 09:57
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Moi je ne joue déja plus, ça y est. Le désintérêt est venu d'un seul coup, après avoir eu la première invoc, quand de retour en ville je me suis aperçu que malgré les heures passées à monter de niveau et à amasser du butin, j'étais encore bien loin du compte pour me payer l'équipement dispo à ce stade du jeu.
En fait, un des développeurs disait qu'il avait très envie de voir ce que donnerait un MMORPG offline, et bah il s'est pas planté, car c'est bien à ça que l'on joue ; comme dans un MMORPG, toujours tendu d'avoir de l'argent, comme dans un MMORPG, quasiment toujours obligé d'enchaîner les ennemis pour le loot et les niveaux...
En plus, il me semble que le jeu est plein de fausses bonnes idées : le système de combat, par exemple. A priori, l'option "gambits", pour automatiser les actions des alliés (et même du leader si on veut), est une bonne chose, sauf qu'au final, que nous propose-t-on? Bah, de participer à un jeu où, du fait de l'automatisme des persos, on ne joue pas mellow.gif
Vraiment, après quelques heures passées sur FF12, je trouve que le vieux système des ennemis aléatoires (même si c'était souvent chiant, et qu'il avait été en partie conçu pour des soucis liés à la puissance et la mémoire des consoles), était bien plus sympa. Pour le système d'évolution, le damier, bah c'est pareil ; quitte à repomper sur le système de FF10, fallait le faire comme il faut, parce que là c'est bien sympa d'avancer en choisissant ses cases de bonus, mais enfin quand on sait qu'on ne peut avoir une idée de ce que chacune renferme que si on a déja activé celle située juste avant, je vous laisse imaginer à quel point la progression des persos se fait de manière hasardeuse pinch.gif
Guère pratique pour mettre la main sur les cases intéressantes, des mages par exemple, permettant d'économiser ou de récupérer les PM.

Je pensais en outre que les environnements 3D seraient un atout, et que les donjons seraient plus variés, plus intéressants à parcourir, bah en fait, que dalle ; ils s'enchaînent en permanence les uns derrière les autres, parfois pendant plusieurs heures d'affilée, sans qu'il n'y ait plus (du moins là où je me suis arrêté) de ces petites phases rapides et différentes du jeu lui-même, qui parsemaient les autres FF. En un mot, dans FF12 j'ai eu le sentiment de faire toujours la même chose et c'est profondément décevant crying.gif

En tout cas, voilà un titre qui sera vite revendu, et qui m'a saoulé encore plus vite que FF8 en son temps, je ne pensais pas ça possible sleep.gif

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