Matériel Internet Logiciel
Pages : « première < 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Livenet > Forum > Jeux vidéos
Friday 15 June 2007 à 18:10
Citer +Citer

Tiax
Wednesday 13 June 2007 à 18:22
Suis super déçu par le jeu. Le systeme de combat est bien mais l'univers est nul. Je préfere ceux du 7 et du 8 qui sont plus futuristes et plus sombres (surtout pour le 7) et les persos sont à chier




Nombreuses sont les personnes se plaignant du nouveau FF.
En parlant du 7.. J'ai entendu que dans le 7, on pouvait apprivoiser des Chocobos, et même faire des courses ou je ne sais quoi, c'est bel et bien vrai? O.o

Friday 15 June 2007 à 19:06
Citer +Citer

MissSlipKnoT
Friday 15 June 2007 à 18:10
Nombreuses sont les personnes se plaignant du nouveau FF.
En parlant du 7.. J'ai entendu que dans le 7, on pouvait apprivoiser des Chocobos, et même faire des courses ou je ne sais quoi, c'est bel et bien vrai? O.o




Oui, c'est vrai. On peut capturer des chocobos et en faire l'élevage, de manière à obtenir de nouvelles espèces, en quelque sorte (le bleu, le noir...) ; le but étant d'obtenir, à force de croisements, le chocobo d'or, pour tout rafler au Golden Saucer aux courses de chocobos smile.gif
Monday 18 June 2007 à 01:16
Citer +Citer

cokka
Friday 15 June 2007 à 19:06
Oui, c'est vrai. On peut capturer des chocobos et en faire l'élevage, de manière à obtenir de nouvelles espèces, en quelque sorte (le bleu, le noir...) ; le but étant d'obtenir, à force de croisements, le chocobo d'or, pour tout rafler au Golden Saucer aux courses de chocobos smile.gif




Je crois aussi que le chocobo or (qui peut marcher sur tout : eaux peu profondes et profondes, montagnes, désert etc...) est le seul moyen d'obtenir certains objets du jeu comme la derniere arme de Vincent (ou peut etre sa derniere limite je sais plus...) et d'autres trucs... Mais mes souvenirs sont un peu flous et c'est mon frere qui faisait l'élevage...
Monday 18 June 2007 à 16:41
Citer +Citer
Excellent ce petit FF XII ! C'est plus les combats à la carte où on ne voyait pas les ennemis. J'ai été agréablement surpris.
Tuesday 19 June 2007 à 09:45
Citer +Citer
meeeeeeeeerde ça fait des mois que n'y ai pas joué
la faute a mon rapport de stage/boulot/2e boulot/soutenance et tout ça sad.gif
Wednesday 20 June 2007 à 02:46
Citer +Citer
J'ai la flemme de le finir crying.gif.
Sunday 24 June 2007 à 17:54
Citer +Citer
Que vaut la version DS ?
Thursday 28 June 2007 à 08:38
Citer +Citer
Selon moi elle vaut pas grand chose.
Sunday 01 July 2007 à 15:58
Citer +Citer
*spam supprimé*


Ce message a été modifié par TyL3R-DuRd3N - Sunday 01 July 2007 à 16:06.
Thursday 19 July 2007 à 14:46
Citer +Citer

cokka
Friday 15 June 2007 à 19:06
Oui, c'est vrai. On peut capturer des chocobos et en faire l'élevage, de manière à obtenir de nouvelles espèces, en quelque sorte (le bleu, le noir...) ; le but étant d'obtenir, à force de croisements, le chocobo d'or, pour tout rafler au Golden Saucer aux courses de chocobos smile.gif




Alors je pense me le prendre, il a l'air vraiment bien. ^^



Sylvano
Monday 18 June 2007 à 16:41
Excellent ce petit FF XII ! C'est plus les combats à la carte où on ne voyait pas les ennemis. J'ai été agréablement surpris.




Ben c'est sûr que ça fait vraiment rpg maintenant et en plus de ça, ben, beaucoup plus réel. Parceque quand on marchait sans voir les ennemis, on était tout le temps surpris, et je trouvais ça un peu agaçant à force. =/


MoRg@Ne
Thursday 28 June 2007 à 08:38
Selon moi elle vaut pas grand chose.




Ah bon?
Pourtant j'ai entendu dire qu'il était génial. mellow.gif
Bon, je ne suis pas sûre non plus qu'il soit "super génial" parceque en jeu DS, ça doit pas être le top, mais il serait bien parait-il.
M'enfin, c'est pas moi qui irait me l'acheter.
Tuesday 04 September 2007 à 10:56
Citer +Citer
yo tt lmonde jvoudrais savoir comment on ouvre la porte qui mène à giruvegan paske là jgalère trop
Tuesday 11 September 2007 à 13:06
Citer +Citer
J'ai pas encore joué

C'est bien ?
Wednesday 12 September 2007 à 16:43
Citer +Citer
Personnelement j'y ai pas adheré.

Il est.. différent.
Saturday 15 September 2007 à 01:55
Citer +Citer
J ai detesté ce jeu d ailleur je ne l ai meme pas finit.
Le scenario est le plus chiant que j ai jamais vu, aucun personnage n est attachant (le heros surtout qu on a plutot envie de laisser mourrir pour plus se le trimbaler).
Les graphismes sont tres beau mais ça sert a rien puisqu on a l impression de passer 98% du jeux toujours dans le meme desert à casser du monstre pour faire du level up tres tres tres tres peniblement.
Ils ont voulu rendre le jeu plus politique et prise de tete, c est réussit on a l impression d etre dans un mauvais ersatz de star wars.

Quand je pense que le 10 s est fait descendre alors que c est un chez d oeuvre à coté de celui là...
Bref, si vous voulez du reve, des épopées fantastiques, du rire, des larmes et du plaisir de jouer jusqu'à avoir les yeux defoncés (du final fantasy quoi) jetez vous sur le 7, le 8, le 9 voir meme le 10 mais oubliez le 12 qui est plutot une suite de vagrant story à mon avis
Sunday 16 September 2007 à 12:08
Citer +Citer
Bon, ça y est, j'ai trouvé une version en dessous des 20€. je vais peut-être pouvoir bientôt l'essayer ce satané jeu.
Monday 17 September 2007 à 16:39
Citer +Citer
FFXII... ahhh tant de temps d'attente et pourtant le résultat n'est pas à la hauteur des espèrences, ce qui est bien dommage!

Dès les premières minutes on est ravi de voir un système de combat novateur et très interessant, et on se dit qu'on ne se lassera jamais de celui-ci et c'est effectivement le cas : on prend vraiment beaucoup de plaisir à enchaîner les combats ce qui fait que faire du niveau n'est plus une torture comme cela pouvait être le cas dans les précédents opus. Ce système qui s'apparente au mmo rpg est très bien ficelé, le système de gambits est complet et permet de faire à peu près tout, ce qui n'empêche pas le fait de devoir gérer tout de même les combats en cas de mauvaise surprise... Le seul défaut de celui-ci est que la fuite devient un vrai calvaire, si vous êtes en difficulté autant éteindre la consoler et hurler (^^) car vous vous retrouvez bien vite poursuivit par une horde de monstres qui tapera sur vos retardataires avant de démolir votre perso principal dry.gif
Ensuite, il faut reconnaitre que le sentiment de liberté fourni par le jeu est énnorme! on se balade où on veut et le fait que la carte du monde ai été suprimée est un vrai plus et rend le monde d'Ivalice bien plus logique que ceux de ses prédécésseurs, les cartes proposées sont immences et variées!
Côté graphisme bah là on entre presque dans l'appogée de la ps2, le seul jeu qui bat FFXII sur ce point est God Of War, les monstres sont très bien fait avec de bonnes animations, les personnages sont très très bon aussi (même si Bash à une démarche bien trop rigide à mon goût) et les cinématiques sont d'une beauté raphaëlique ^^
Bref on peut dire que techniquement, ce jeu en jette! et on comprend maintenant toute cette attente! Il y a là un superbe travail sur la forme.
Il faut aussi noter que la facilité de la quête principale inciteras ceux qui ne connaissent pas trop les rpg à finir le jeu et que les quêtes anexes sont assez interessantes (bien que n'ayant aucun rapport avec la principale ce qui est dommage) et très difficile ce qui ravira les connaisseurs! Mention spéciale pour la chasse aux monstre qui est une superbe idée, avec des histoires assez caucasses et des bonus interessants qui relèvent l'interêt du jeu.

Musicalement maintenant... bah ce que l'on peut dire c'est que FFXII arrive même à faire pâle figure comparé à son prédécésseur (FFX, oui bon, le X-2 n'est pas un Final Fantasy sleep.gif ), aucune musique ne restera dans la tête sauf peut-être le passage sur les plates forme dans la mer d'Ogir yensa. Il s'agit là de musiques d'ambiances, qu'on remarque à peine, qui aide certes à rentrer dans le jeu, mais sans plus (on est à des milliards de lieux de l'Aerith's Theme ou de la musique d'intre de FFVI!).
Ensuite le système de permis avoue rapidement ses limites il est non seulement d'une petitesse risible (ahhhh le sphérier!) et pousse en plus le joueur à créer 6 clones! Les mêmes magies pour tous vu que les points s'obtiennent facilement, les mêmes aptitudes (parade bouclier, + 100 PV....) et aussi les mêmes armes (bah oui, quand on voit que l'épée batarde à plus de parade qu'un bouclier, on oublie vite la petite épée merdique à une main...) et armures (à quoi ça sert d'avoir une armure légère si elle protège moins et ne fait pas gagner en vitesse par rapport à une armure lourde???). De plus, le fait de devoir acheter les permis pour les armes est nul au possible et montre surtout que Sqare n'a pas voulu se casser la tête à faire quelque chose de plus complet... Une vraie deception.

Maintenant, les deux points majeurs pour un rpg : son scénario et le charisme des personnages...
Commençons par ce dernier : Inexistant, les personnages ne resteront pas dans les annales tant ils sont sans profondeur! 3 persos sur 6 (6, ce qui est déjà assez peu!) ne servent à rien dans l'histoire! Vaan avoue même qu'il ne sait pas vraiment pourquoi il suit la princesse! C'est quand même assez honteux!
Nous avons : Ashe : une princesse voulant libérer son royaume et voulant acquérir le pouvoir de le faire, un personnage, vous en conviendrez, on ne peu plus classique. Habillée en mini-jupe... moyen moyen sleep.gif
Bash : une sorte de khimari "Protect Yu.... euh Ashélia!" en deux fois moins charismatique. Il a cependant un passé pas si inintéréssant bien qu'un peu déjà vu (SPOIL : il vient d'une nation détruite par l'empire...) mais très peu exploité, ce qui rend ce personnage... assez insipide et même un peu bête.
Balthier : un pirate de l'air recherchant l'éclat de l'aube pour sa valeur commerciale (SPOIL: il se retrouvera ennemi de son père). Certainement le personnage le plus classe et le plus interessant (SPOIL : il se retrouve au final à pourchasser sans le faire exprès la même chose que son père et donc à reproduire ce que celui-ci fait avec bien sûr la différence à la fin qui fait que..)

Fran : et hop! un perso complètement inutile! habillée en string pour attirer le mâle. elle a cependant un passé assez trouble et interessant (SPOIL : elle s'est détournée des lois de son village pour le moins fermé en quittant celui-ci) mais malheureusement encore complètement inexploité! Elle ne fait en fait que suivre Balthier
Vaan : personnage complètement inutile qui suit la princesse sans vraiment savoir pourquoi... Il n'a pas de passé, perso complètement creux et sans interêt.
Penelo : arrive à être pire que Vaan! bah c'est la même chose sauf qu'elle suit Vaan, rien de plus....


L'histoire maintenant... Bon bah il faut le reconnaitre, c'est nul. Peu de dialogues, ce qui fait qu'on n'y rentre jamais vraiment, sauf peut-être à la toute fin. On a affaire ici à une histoire encore pire que celle de FFVIII (qui était déjà mielleuse, bourrée d'incohérence et tirée par les cheveux), là elle est simplement sans grand interêt... Alors Dalmasca a été envahie par un empire, on doit le restaurer, mais pour ça il faut d'abord avoir suffisament de pouvoir pour résister à cet empire. Voila. mellow.gif Les révélations principales sont faites dès le début (Bash à un frère jumaux, Vayne est le grand méchant vilain pas beau) et l'histoire (SPOIL : "jusqu'à présent c'était les dieux qui contrôlaient le destin de l'homme et les méchants veulent que ce soit le contraire") ne fait vraiment pas sourciller le moins du monde... On est à des milliards de lieues de la finesse de l'histoire de FFVII avec ses redondances, ses révélations surprenantes, le passé flou et excitant de chacun etc... (SPOIL : De plus on s'échine à prendre de la puissance et à chercher les armes pour détruire les pierres et au bout de 50 heures on apprend que... on a fait tout ça pour rien! en résumé ces 50 heures de jeu n'auront servies à... rien du tout! à décorer! laugh.gif Le seul bon côté du scénario c'est qu'au final les "méchants" gagnent leur pari de remettre les rennes de l'histoire dans les mains de l'homme et qu'ils n'étaient pas si méchants que ça sur ce point de vue car l'hégémonie des dieux etc etc....)

Bref ce Final là sera assez vite oublié tout de même, même s'il reste un très bon jeu du point de vue technique, on voit clairement que Square a travaillé sur la forme et pas du tout sur le fond! Ce qui fait qu'il entre dans le top trois des moins bon FF (devant le X-2 qui est une bouse monumentale et le VIII et juste derrière le IX).



EDIT : Dernier point aussi : les invocations (elle ne servent tellement à rien que je les avait oublié!) bon bah c'est une vraie insulte autant le dire, j'ai utilisé Bélias contre un monstre de seconde zone et il s'est fait tué en un coup... Bref c'est le pire final fantasy de ce côté!


(Désolé j'ai oublié de dire que j'avais Spoilé ^^ (en même temps c'est nul donc vous perdez pas grand chose ^^)


Ce message a été modifié par MixiMace - Monday 17 September 2007 à 17:01.
Monday 17 September 2007 à 16:44
Citer +Citer

cokka
Friday 15 June 2007 à 19:06
Oui, c'est vrai. On peut capturer des chocobos et en faire l'élevage, de manière à obtenir de nouvelles espèces, en quelque sorte (le bleu, le noir...) ; le but étant d'obtenir, à force de croisements, le chocobo d'or, pour tout rafler au Golden Saucer aux courses de chocobos smile.gif




L'interêt su Chocobo d'or n'est pas tellement là : on peut surtout obtenir l'invoquation ultime : chevaliers de la table ronde, sur une île accéssible seulement avec le chocobo d'or qui n'est pas sur la carte et qui se situe en haut à gauche de celle-ci si mes souvenirs sont exacts. Bref FFVII c'est le meilleur de toute la série ^^


auron
Tuesday 04 September 2007 à 10:56
yo tt lmonde jvoudrais savoir comment on ouvre la porte qui mène à giruvegan paske là jgalère trop




Invoque Bélias je crois et après va ouvrir la porte et c'est lui qui le fera
Monday 17 September 2007 à 16:48
Citer +Citer

Tiax
Monday 18 June 2007 à 01:16
Je crois aussi que le chocobo or (qui peut marcher sur tout : eaux peu profondes et profondes, montagnes, désert etc...) est le seul moyen d'obtenir certains objets du jeu comme la derniere arme de Vincent (ou peut etre sa derniere limite je sais plus...) et d'autres trucs... Mais mes souvenirs sont un peu flous et c'est mon frere qui faisait l'élevage...




Non, la dernière arme de Vincent tu peux l'avoir avec le sous marin voire avec le hautvent (ça se situe sur le plus gros continent, il faut rentrer dans la cascade qui est vers le centre de celui-ci), tu rencontres Lucrécia (Vincent doit être dans l'équipe, tu apprends des choses sur son passé), tu ressors et en revenant tu obtiens sa dernière arme et sa dernière limite)

Pages : « première < 2 3 4 5 6 7 8 9 10




Derniers Sujets

News

A voir sur le portail Livenet.fr Le Club
Vidéos
Le mag
Forum
Jeux
Comparaison de prix
Nos partenaires Partenaires : php - Vidéos - PS3 - Rap et R&B - Cinéma - voyage - TNT - Séries en DVD
Contact et infos Le blog Livenet
Suggestions sur Livenet
Aide générale Livenet - Aide du Forum
Charte du forum
Mentions légales
Reporter un abus
Reporter un bug

Copyright © 2004-2008 Tigersun - Tous droits réservés - Powered By IP.Board © 2008  IPS, Inc.