vendredi 03 août 2007 à 07:20
Second Life interdit les jeux d'argent, et fait entrer la religion dans son monde virtuel 31/07/2007 13:56 (Par Etienne Jean de la Perle)Second Life interdit les jeux d'argent, et fait entrer la religionSecond Life interdit les jeux d'argent, et fait entrer la religion
Les créateurs du monde virtuel Second Life, Linden Lab, ont déclaré qu’ils avaient banni toutes formes de paris et de jeux d’argent dans leur monde virtuel.
Robin Harper, vice-président du marketing et du développement de Second Life écrivant sur le blog de Linden Lab, a déclaré : « Nous avons choisi de mettre des restrictions aux paris et jeux d’argent dans Second Life ».
Après avoir cordialement invité le FBI à enquêter sur le monde virtuel de Second Life, Linden Lab a déclaré mercredi dernier devoir fermer toutes les activités de jeu de hasard impliquant de l'argent.
Cette activité était jusqu'ici passée entre les filets de l'interdiction américaine des jeux d'argent en ligne, et de nombreux entrepreneurs s'étaient alors installés dans le monde virtuel de Second Life pour ouvrir leur casino. Ces derniers sont d'ailleurs devenus de plus en plus importants pour l'économie du jeu, et surtout pour celle de Linden Lab, qui touchait alors de nombreux droits sur l'activité ainsi que les loyers des terres virtuelles louées pour l'occasion.
Ainsi, alors que Linden Lab elle-même n’a pas fourni de lieux de paris et de jeux d’argent dans Second Life, les utilisateurs ont la possibilité dans le jeu de créer toute sorte d’objets, et les casinos virtuels se sont développés très rapidement dans l’ensemble du monde virtuel de Second Life.
Le personnel de Linden Lab enquêtera sur tous les avatars qui iront à l’encontre des nouvelles règles interdisant toute forme de paris et de jeux d’argent, et enlèvera tout objet ou jeu qui vont à l’encontre de cette nouvelle règle. Toute personne qui violera la règle se verra suspendu et son compte pourra même être effacé de manière permanente.
La compagnie avait déclaré qu’elle surveillerait de près cette zone en évolution de la loi et qu’elle continuerait à ajuster et à clarifier cette nouvelle règle dès qu’elle recevrait des informations venant de la communauté ou des autorités légales.
Aujourd'hui, beaucoup de ces entrepreneurs crient au scandale. Le site InformationWeek prend pour exemple le cas d'Anthony Smith, un anglais de 34 ans qui pense que Linden Lab n'a pas été totalement honnête avec lui, alors que la loi américaine interdisant les jeux d'argents en ligne est en vigueur depuis le mois d'octobre 2006. Le nom de son commerce dans Second Life ? Casino World, une enseigne plutôt révélatrice de son activité : « Si cette loi est en vigueur depuis octobre 2006, je pense que Linden Lab a pris mon argent à tort » conclut-il.
Anthony Smith précise qu'il a dépensé un million de « Linden Dollars », la monnaie virtuelle du jeu, soit l'équivalent de 3800 dollars américains, pour investir dans un serveur dédié et dans les équipements à posséder pour une telle activité. Tout ceci en février dernier, alors que la loi américaine contre les jeux d'argent en ligne était en vigueur depuis plusieurs mois.
Parallèlement, le Père Antonio Spadaro a récemment appelé les Catholiques à inscrire les mots de Dieu dans l’âme cybernétique des habitants des mondes virtuels tels que Second Life.
Son appel a été publié dans un journal italien approuvé par le Vatican, La Civiltà Cattolica.
Le Père Antonion Spadaro s’inquiète que le fait d’être libéré des contraintes de la société ait fait de Second Life un paradis pour le péché avec des avatars qui prennent part à des paris, jeux d’argents, à la prostitution ou à des adultères.
« On ne peut pas rester aveugle à ce phénomène » a déclaré le Père Antonio Spadaro. « Il faut au contraire que ce phénomène soit compris, et le meilleur moyen pour le comprendre c’est d’y entrer et d’y vivre pour reconnaître ses avantages et ses dangers ».
Le Père Antonion Spadaro voit ces mondes virtuels comme un endroit parfait pour prêcher la bonne parole. Il croit en effet que de nombreuses personnes viennent dans ces mondes virtuels pour chercher un refuge et une satisfaction qu’ils ne peuvent pas atteindre dans le monde réel.
Linden Lab a félicité l’intérêt que la religion porte à son monde virtuel. John Lester un producteur de Second Life a déclaré : « Je pense que c’est une bonne idée pour les personnes qui veulent être sûre que la spiritualité sera représentée ».Voir aussi :
- Google, le service d’historique des recherches sur le Web disponible en France
- 58% des Français internautes en juin 2007
http://www.referencement-internet-web.com/...econd-life.html
Ce message a été modifié par Okomarac - vendredi 03 août 2007 à 07:22.