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Livenet > Forum > Jeux vidéos
Tuesday 03 October 2006 à 19:06
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Ah oui, c'est toujours de 1000 ans en 1000 ans, puis siècle par siècle, puis 50 ans par 50 ans, puis 10 ans par 10 ans, puis année après année ?

Nan, t'inquiète, Drozera .. t'en a encore pour un moment ... mrgreen.gif
Tuesday 03 October 2006 à 20:30
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QUOTE (Drozera @ 03 Oct 2006 à 15:03)
Pffff, je capte toujours rien, je suis un bille !!!
Hier j'ai essayé une partie vite fait, j'suis arrivé en l'an 1000 en deux temps trois mouvements, j'sais même pas comment j'ai fait ! A ce rythme, je serais arrivé en 2050 super vite ! Le pire c'est que dominais déjà mes concurrents alors que je cliquais n'importe où pour les améliorations, je faisais n'importe quoi, j'envoyais mes unités n'importe où, brefça se déroulait tout seul, faut vraiment que je reprenne depuis le début, c'est pas possible

Aha. En mode facile c'est assez normal de dominer sans rien faire.
Tuesday 03 October 2006 à 23:01
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Oui en fait j'ai capté un truc aussi. Plus on a des technologies, plus le temps ralentit.
Et j'ai enfin capté le système de gestion des productions, nourriture et argent ! A moi la conquete du monde !
Tuesday 03 October 2006 à 23:34
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D'ailleurs en parlant du monde, j'aimerais télécharger une carte du monde pour y jouer dessus. Vous savez où je peux en trouver ? mf_wink.gif
Wednesday 04 October 2006 à 11:27
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Je prefere édité des cartes de manière aléatoire mais je crois que dans les scénario ou quelques part tu as la carte du monde d'ailleurs j'espere pour toi que tu commenceras sur les USA sinon tu ne vas pas te marrer tous les jours.
Wednesday 04 October 2006 à 12:13
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Hum bah alors j'ai mal cherché parce que j'ai pas trouvé. Ils disent qu'il y a une carte du nom de Terra et que ça ressemble à la Terre mais ce n'est pas la Terre.
Pourquoi je vais pas me marrer tous les jours si je commence pas sur les USA ?
Wednesday 04 October 2006 à 12:58
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Car c'est le seul pays qui donne beaucoup de territoire et qui permet de se développer tranquillement, alors que si tu commences en France et que tu es entouré tu vas en baver.

Je me mélange peut etre les pinceaux avec le civ3

Ce message a été modifié par tatanertagueule - Wednesday 04 October 2006 à 13:03.
Wednesday 04 October 2006 à 13:58
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Ah ouais mais j'ai une chance sur 1000 de tomber pile là où il faut crying.gif
Wednesday 04 October 2006 à 15:02
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C'est pas toi qui te plaignait que le jeux était trop simple ??
C'est sur que si tu réédite la carte dès qu'elle te plait pas ça aide mrgreen.gif
Wednesday 04 October 2006 à 16:00
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QUOTE (Yorgat @ 02 Oct 2006 à 14:41)
QUOTE (tatanertagueule @ 02 Oct 2006 à 14:38)
Oui c'est pas un jeux qui se prend en main facilement en plus tu en découvre tous les jours.
En tout cas si tu as des questions n'hésite pas à le faire on répondra du mieux qu'on peut.

Heu, bah .. je l'ai pas et je pense que mon PC n'est pas à jour pour Civ 4.

Y'aurait moyen de voir quelques screenshots de vos parties pour voir ce que ça donne ?

Voilà j'ai fait quelques images du moins trois qui represente les differents niveaux du jeux, bon je les ai reduit du coup on perd un peu en qualité :

+ Carte +


Donc là tu as une vision général du jeux, le graphisme et la zone dans laquelle tu évolues (là on est en zoom maximal), dans les grandes lignes tu as :

- en haut à gauche mon budget à savoir se que j'ai en caisse et se que je gagne ou perd par tour tu peux gérer le ton taux de science et celui de l'expantion.
- au milieu dans la barre verte tu as la science que je cherche.
- en haut à droite tu as les divers menu qui te permet de rentré dans une gestion plus poussé je te montrerais ça après.
- en bas à droite tu as la carte du monde tel que je la connais, juste au dessus c'est la liste des ennemis que j'ai rencontré.
- en bas à gauche c'est la troupe qui joue pour ce tour, là c'est mon arbaletier qui protege ma capitale tu as son grade (deux case jaune qui montre que je l'ai boosté pour la défense) et au milieu an bas c'est tout se qui touche la fonctionnalité de cette personne (se deplacer, surveiller ... etc ...)

Au milieu tu peux voir la carte du jeux on apperçois ma capitale (Berlin) et les merveilles que j'ai pu construire dedans autour tu vois le terrain avec les ressources et les routes, mines qu'on construit mes ouvriers.

+ ville +


Là j'ai fait un double clic sur Berlin donc on rentre dans la gestion de la ville, le plus important ici c'est ce que tu vois en haut au milieu, les petite croix rouge et le personnage qui sourit il represente la santé et la joie de ton peuple. Si le chiffre à droite dépasse celui de gauche ta ville est soit malade (produit moins) soit pas contante (risque de révolution) voire les deux en meme temps et là c'est la merde mrgreen.gif ... plus ta ville grossie et plus ya de gens malde ou pas contant donc des fois il faut bloquer l'evolution de ta ville pour eviter ces probleme, ce que j'ai fais on peut voir que ma croissance est bloqué.
A droite tu peux voir les religion interne à ta ville, plus tu en a et mieux c'est car tu peux construire des temple qui rend heureux ton peuple.
Juste en dessous je peux voir tout se que ma ville à comme ressource (les colonnes) une pour les ressource telque la pierre, le marbre, le pétrol, l'uranium ... etc ... une pour l'alimentaire (qui permet de rajouté des petite croix rouge et donc d'agrandir ta ville) et pour la dernière c'est les ressource de luxe qui rend les gens comptant.
En bas c'est la production tu peux produire des troupes, des batiments et des merveilles.
A gauche c'est les batiment present dans ma ville et leur effet sur ma population et les route commercial pour le budget.

+ echange +


Là c'est la fenetre de discussion avec les autres joueurs, c'est là ou tu peux négocier les échanges de science, nourriture, science ... etc ... ainsi que la diplomatie, traité de libre passage, traité de paix, de guerre, vassalité ... etc ...

+ régime +


Là on est dans la gestion du régime, la découverte de certaine science te permette de débloquer des régimes, après à toi de choisir si tu procede ou non à une revolution car chaque changement à des implication dans ton buget, dans ta production et dans tes relations diplomatique.

+ courbes +


Une fois que tu rencontre des nations tu peux suivre leur score, et leur production et celle que je te montre est l'une des plus importante car elle represente la puissance de chaque nation.
Là moi je suis le trait blanc entre le marron et le bleu marine ... donc ça me positionne par rapport au autre dans la puissance de nos armée si je m'adresse dans la diplomatie à quelqu'un de plus puissant que moi il va se montrer autain voir meme il va se permettre d'éxiger des choses, par contre quand je m'adresse à des gens plus faible ils sont plus coopératif je peux meme exiger de l'or ou des science et si le mec à peur de moi il me les donnera, par contre il aura une dent contre moi et le jour où il devient puissant il s'en rappelera mrgreen.gif


Voilà en gros civilization4 original.gif , j'ai pas trop développé mais tu as déjà un bonne vision du jeux.
Thursday 05 October 2006 à 17:17
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QUOTE
- en haut à gauche mon budget à savoir se que j'ai en caisse et se que je gagne ou perd par tour tu peux gérer le ton taux de science et celui de l'expantion.


Ah c'est bien d'avoir mis le différentiel .. au moins tu vois tout de suite comment se porte l'économie. Avec le deux, c'était chiant si tu faisais pas gaffe, tu pouvais passer d'une économie qui rapporte à des pertes. Il fallait toujours aller vérifier certains tableaux d'entrées et dépenses je crois.

QUOTE
- en bas à gauche c'est la troupe qui joue pour ce tour, là c'est mon arbaletier qui protege ma capitale tu as son grade (deux case jaune qui montre que je l'ai boosté pour la défense) et au milieu an bas c'est tout se qui touche la fonctionnalité de cette personne (se deplacer, surveiller ... etc ...)


Ouais classique, le booster en défense, c'est le mettre en Fortification, et éventuellement derrière des Remparts de la Ville, j'imagine.

QUOTE
Au milieu tu peux voir la carte du jeux on apperçois ma capitale (Berlin) et les merveilles que j'ai pu construire dedans autour tu vois le terrain avec les ressources et les routes, mines qu'on construit mes ouvriers.


Si je vois bien, t'as les Pyramides, le Colosse, les Jardins Suspendus et le Phare.

QUOTE
plus ta ville grossie et plus ya de gens malde ou pas contant donc des fois il faut bloquer l'evolution de ta ville pour eviter ces probleme, ce que j'ai fais on peut voir que ma croissance est bloqué.


Ouaip. Même principe qu'avant. J'imagine que si tu mets plus en Production qu'en Alimentation, elle grandit moins.

QUOTE
A droite tu peux voir les religion interne à ta ville, plus tu en a et mieux c'est car tu peux construire des temple qui rend heureux ton peuple.


Génial !

QUOTE
Là c'est la fenetre de discussion avec les autres joueurs, c'est là ou tu peux négocier les échanges de science, nourriture, science ... etc ... ainsi que la diplomatie, traité de libre passage, traité de paix, de guerre, vassalité ... etc ...


Si y'a pas de traité de libre passage, il se passe quoi ?

QUOTE
Là on est dans la gestion du régime, la découverte de certaine science te permette de débloquer des régimes, après à toi de choisir si tu procede ou non à une revolution car chaque changement à des implication dans ton buget, dans ta production et dans tes relations diplomatique.


A chaque régime, tu dois choisir un type de doctrines pour chaque poste ?

QUOTE
Voilà en gros civilization4 original.gif , j'ai pas trop développé mais tu as déjà un bonne vision du jeux.


OK, Merci beaucoup Tatan, je vois déjà quelques changements par rapport au 2. Faudra que je tente un de ces 4.
Thursday 05 October 2006 à 17:45
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QUOTE (Yorgat @ 05 Oct 2006 à 17:17)

Si y'a pas de traité de libre passage, il se passe quoi ?



A chaque régime, tu dois choisir un type de doctrines pour chaque poste ?

Les frontières des villes sont représentées par la couleur de ta nation ( c'est la culture dans le jeux, plus ta culture est élevée plus ses frontières seront loin de ta ville donc tu contrôlera plus de territoire).
Tu ne peux pas passer sur un territoire contrôlé par un autre joueur sans accord de passage.
Si tu n'en a pas, tu dois faire le tour de sa zone controlée. ( Regarde sur la photo de la carte que t'as posté tatan normalement on dois les voir ).


Tu n'es pas obligé de changer, tu peux rester en Despotisme pendant toute la partie alors que peut être en mode " liberté d'expression " au niveau de la religion ou en être a " l'émancipation " dans le mode travail.
Thursday 05 October 2006 à 18:01
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oki, merci pour les réponses yvouche
Thursday 05 October 2006 à 18:08
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QUOTE (yvouche @ 05 Oct 2006 à 17:45)
Tu n'es pas obligé de changer, tu peux rester en Despotisme pendant toute la partie alors que peut être en mode " liberté d'expression " au niveau de la religion ou en être a " l'émancipation " dans le mode travail.

Oui c'est exactement ça c'est toi qui combine comme tu le sents et en fonction de tes besoins, la dans le tableau je suis limité car je suis au debut de la partie et c'est la science qui permet de découvrir de nouveau régime.

Yorgat dans les merveilles j'ai aussi les grande pyramide sleep.gif , le toit rouge au dessus de Berlin !!! Par contre il ya une énorme difference dans les merveilles, par exemple :

-les pyramides ne donne plus des grenier dans toutes les villes mais t'offre tous les gouvernement possible c'est pour ça qu'il sont accessible dans mon exemple.
- la grande muraille n'empeche plus les gens de t'attaquer mais te protège des barbar en gros une muraille se construit autour de ton territoire et les barbar ne peuvent pas passer car dans le 4 les barbar sont vraiment dangereux.

Ce message a été modifié par tatanertagueule - Thursday 05 October 2006 à 18:09.
Thursday 05 October 2006 à 18:27
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QUOTE (Yorgat @ 05 Oct 2006 à 17:17)
Génial !

Juste un truc, quand tu as une ville sainte de ta religion officielle, tu peux espionner les villes qui ont cette religion, c'est donc pas toujours super d'avoir la religion de son ennemi par exemple, car il est alors au courant des moindres mouvement de troupes.

Par contre, répandre sa religion avant d'attaquer est quelque chose qui peut s'avérer assez efficace.
Thursday 05 October 2006 à 19:31
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Merci les mecs, y a des choses qui sont plus claires mais y a toujours des trucs que j'ai pas compris dans la gestion d'une ville :

+ Gestion de la ville (image trop) +


Pour l'utilisation des ressources autour de la ville, j'ai cru comprendre qu'on pouvait automatiser le truc (j'ai entouré le truc en rouge) MAIS je comprends rien au système et je sais pas comment faire avec les petits boutons là. Du coup, je sélectionne moi même chaque case en fonction des besoins.

Sinon, j'ai absolument rien compris aux touches que j'ai entourées en blanc ! Si vous pouviez me dire à quoi ça sert.

Autres questions :
- A quoi ça sert les missionnaires ? J'ai vu que parfois j'arrive à en faire des trucs et parfois, il se détruise dans une ville sans que j'ai l'impression que ça ait changé grand chose.
- Comment je fais pour fabriquer des personnages illustres ? Il arrive des fois qu'il en sorte comme ça par ci par là mais je sais pas comment ça se fait.
- A quoi je reconnais la capitale de mon pays ? C'est la ville avec une étoile c'est ça. Si oui, comment ça se fait que la capitale change au cours du temps sans que je le demande ?
- A quoi ça sert d'aménager le territoire autour d'une ville (avec un ouvrier) ?
- Comment je me sers des bateaux ateliers et surtout à quoi ça sert ? J'en ai construit plein mais j'arrive à rien avec eux !
- Vaut-il mieux concentrer les merveilles dans une seule ville ou les dispatcher le par le monde ?
- Une ville au centre de ma zone a-t-elle une influence sur l'agrandissement de la zone sur les bords, ou cela ne dépend-t-il que des villes extérieurs ?
- Peut-on vraiment gagner en écrasant toutes les autres civilisations ? huh.gif
Thursday 05 October 2006 à 19:33
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QUOTE (Grenouille verte @ 05 Oct 2006 à 18:27)
Juste un truc, quand tu as une ville sainte de ta religion officielle, tu peux espionner les villes qui ont cette religion, c'est donc pas toujours super d'avoir la religion de son ennemi par exemple, car il est alors au courant des moindres mouvement de troupes.

Par contre, répandre sa religion avant d'attaquer est quelque chose qui peut s'avérer assez efficace.

Moi j'ai décidé que mon état n'aurait pas de religion officielle, quelle différence ça fait dans ce cas-là ?
J'ai aussi vu que le fait de ne pas choisir de religion, ça donnait des bonus de cultures. (Alors que choisir une religion, ça donne des bonus de bonheur et production améliorée parfois). D'ailleurs, vaut-il mieux éviter alors de répandre les religions qui apparaissent dans son pays pour éviter l'espionnage ?
Thursday 05 October 2006 à 19:35
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Et enfin, je n'arrive toujours pas à trouver de sites qui proposent des cartes personnalisées et/ou créées par des joueurs ! Des idées ? mf_wink.gif
Thursday 05 October 2006 à 20:27
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QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
Merci les mecs, y a des choses qui sont plus claires mais y a toujours des trucs que j'ai pas compris dans la gestion d'une ville :

+ Gestion de la ville (image trop) +


Pour l'utilisation des ressources autour de la ville, j'ai cru comprendre qu'on pouvait automatiser le truc (j'ai entouré le truc en rouge) MAIS je comprends rien au système et je sais pas comment faire avec les petits boutons là. Du coup, je sélectionne moi même chaque case en fonction des besoins.

J'avoue ne jamais les utiliser, je ne me suis pas pencher sur la question.

Au passage, dans la zone que tu as entourée en rouge, il y a aussi l'esclavagisme (tu tue des habitant à la tache pour finir la production, cela necessite d'avoir adopté la doctrine de travail "esclavagisme") et la conscription (transforme des habitants en unités militaire, il y a un maximum au nombre d'unités qui peuvent être crées par tour en fonction de la taille de la ville)

QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)

Sinon, j'ai absolument rien compris aux touches que j'ai entourées en blanc ! Si vous pouviez me dire à quoi ça sert.

Ce sont les boutons de gestion des spécialistes : dans ta ville, des habitants cultives certains territoire qui rapportent (les ronds en blanc sur le plan de ta ville), mais certains peuvent ne pas cultiver et travailler dans la ville en tant que spécialiste.

Le nombre de spécialiste de chaque type est limité (en fonction des bâtiments de la ville), sauf si on a adopté la doctrine "système de castes".
Le "+" à coté d'un spécialiste (hors celui tout en bas) enlève un "citoyen" (le spécialiste du bas) et en fait un spécialite du type choisit.

En mettant la souris sur le spécialiste, ça fait apparaître les bonus qu'il donne à ta ville

Tout en bas, tu as les spécialistes illustres qu'il y a dans ta ville, tu as actuellement deux scientifiques illustres dans ta ville (les deux gars en blouse blanche en bas).
Thursday 05 October 2006 à 20:37
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QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
Autres questions :
- A quoi ça sert les missionnaires ? J'ai vu que parfois j'arrive à en faire des trucs et parfois, il se détruise dans une ville sans que j'ai l'impression que ça ait changé grand chose.

Le missionaire sert à propager sa religion dans d'autres villes. La conversion put échouer (le missionaire est alors détruit et rien ne se passe) ou réussir (la ville adopte une religion supplémantaire).

QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
- Comment je fais pour fabriquer des personnages illustres ? Il arrive des fois qu'il en sorte comme ça par ci par là mais je sais pas comment ça se fait.

Sur l'image de ta ville, entre le rond rouge et le rond blanc que tu as fait, il y a une barre jaune.
Cette barre mesure ta progression dans la formation d'un personnage illustre. Lorsque tu arrive au bout, un personnage illustre apparaît et ça recommence à 0.

Attention : le premier personnage illustre coûte 100, le deuxième 200, le 3ème 300 etc...

Pour faire progresser cette barre, il faut des "poiints de création de personnage illustre" : ces points sont gagnés grace aux merveilles et aux spécialistes (c'est le symbole +x suivit d'une tête noire sur fond jaune)

QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
- A quoi je reconnais la capitale de mon pays ? C'est la ville avec une étoile c'est ça. Si oui, comment ça se fait que la capitale change au cours du temps sans que je le demande ?

Ta capitale, c'est là où il y a ton palais. Si tu construit un palais, ta capitale change.

QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
- A quoi ça sert d'aménager le territoire autour d'une ville (avec un ouvrier) ?

A deux choses :
  • A rendre le carré en question plus avantageux pour ta ville (pour produire plus de nourriture, plus de production ou autre
  • A accéder à une ressource : pour bénéficier d'une ressource il faut que le terrain en question ai reçu le bon aménagement



QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
- Comment je me sers des bateaux ateliers et surtout à quoi ça sert ? J'en ai construit plein mais j'arrive à rien avec eux !
Les bateaux atelier ne servent qu'à une chose : exploiter les ressources marines (crabe, coquillages, baleine, poisson etc...). Pour cela, tu va sur la case de la ressource, et tu clique sur le filet de pèche (le bateau est alors perdu).
Attention ! pour certaines ressources (comme la baleine) il faut certaines technologies pour pouvoir l'exploiter.

QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
- Une ville au centre de ma zone a-t-elle une influence sur l'agrandissement de la zone sur les bords, ou cela ne dépend-t-il que des villes extérieurs ?

Non, seules les villes extérieures vont compter.


QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
- Peut-on vraiment gagner en écrasant toutes les autres civilisations ? huh.gif

POn peut, mais pour y arriver, vaut mieux enlever dans les options la victoire au temps.

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