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Thursday 05 October 2006 à 20:39
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QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:33)
QUOTE (Grenouille verte @ 05 Oct 2006 à 18:27)
Juste un truc, quand tu as une ville sainte de ta religion officielle, tu peux espionner les villes qui ont cette religion, c'est donc pas toujours super d'avoir la religion de son ennemi par exemple, car il est alors au courant des moindres mouvement de troupes.

Par contre, répandre sa religion avant d'attaquer est quelque chose qui peut s'avérer assez efficace.

Moi j'ai décidé que mon état n'aurait pas de religion officielle, quelle différence ça fait dans ce cas-là ?
J'ai aussi vu que le fait de ne pas choisir de religion, ça donnait des bonus de cultures. (Alors que choisir une religion, ça donne des bonus de bonheur et production améliorée parfois). D'ailleurs, vaut-il mieux éviter alors de répandre les religions qui apparaissent dans son pays pour éviter l'espionnage ?

Le fait d'avoir une religion officielle te donne un bonus : toutes les villes qui ont cette religion ont +1 heureux et +2 culture.
Si tu as la ville sainte de cette religion, cette ville a +5 culture par tour.

Ne pas avoir de religion officielle n'est pas intéressant tant qu'on a pas découvert la liberté de culte (doctrine religieuse).
Thursday 05 October 2006 à 21:21
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QUOTE (Grenouille verte @ 05 Oct 2006 à 20:39)
Le fait d'avoir une religion officielle te donne un bonus : toutes les villes qui ont cette religion ont +1 heureux et +2 culture.
Si tu as la ville sainte de cette religion, cette ville a +5 culture par tour.
Ne pas avoir de religion officielle n'est pas intéressant tant qu'on a pas découvert la liberté de culte (doctrine religieuse).

Ah ok ! Et donc, pour favoriser ma religion d'état dans mes villes, j'envoie des missionnaires et je crée des routes c'est ça ?

QUOTE (Grenouille verte @ 05 Oct 2006 à 20:27)
Ce sont les boutons de gestion des spécialistes : dans ta ville, des habitants cultives certains territoire qui rapportent (les ronds en blanc sur le plan de ta ville), mais certains peuvent ne pas cultiver et travailler dans la ville en tant que spécialiste.

Ok alors il faut que je revois ça, parce que j'ai pas trop compris le système de spécialiste. Mais bon, pour débuter, c'est pas trop grave.

Sinon, y a-t-il une différence entre les civilisations quand on les prend au début du jeu ? Si je prend la carte du monde et les japonais par exemple, vont-ils me mettre les japonais sur leur île d'origine ou bien vont-ils être placés au hasard ?

(PS : si je pose ces questions, c'est qu'on m'a prêté le jeu, donc j'ai pas le livret pour y trouver mes réponses)

Dernière question : vaut-il mieux jouer dans un monde immense ou dans un monde rikiki ? Du moins, que préférez-vous ?
Thursday 05 October 2006 à 21:25
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En général débrouille toi pour avoir la même religion que tout les autres ou prendre celle qui a le plus d'adeptes, car les relations avec l'IA en début de partie est basée en grande partie sur la religion, si tu as la même religion que ton voisin, tu finiras par celler divers pactes avec lui , si tu as une religion diférente, prépare toi à la guerre.

Si tu n'as pas de religion officielle tu risque d'etre plus ou moins accepté par chaque civilisation mais tu n'auras pas de vrais alliés au premier sens du terme.

En général je me débrouille pour me convertir a la religion du peuple le plus avancé ( ou le deuxième vu qu'en général c'est moi mrgreen.gif ). Je m'allie avec lui ,j'écrase les autres et je l'écrase a la fin mrgreen.gif ( je ne joue qu'avec les victoires militaires, ya plus de fun mrgreen.gif )
Thursday 05 October 2006 à 21:46
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QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 21:21)
Sinon, y a-t-il une différence entre les civilisations quand on les prend au début du jeu ? Si je prend la carte du monde et les japonais par exemple, vont-ils me mettre les japonais sur leur île d'origine ou bien vont-ils être placés au hasard ?

Les civilisations sont placées au hasard, peut-être pas dans certaines cartes spécifiques, mais sans option spéciale, c'est au hasard.

Sinon, il y a plusieurs différences entre les civilisations :
  • Les technologies de départ ne sont pas les mêmes
  • Les héros possible (le dirigeant quoi, Ghandi, Gengis Khan Napoléon etc...). Chaque dirigeant à deux traits de caractère (par exemple philosophe-travailleur) qui lui donne des bonus
  • Chaque civilisation a une unité spéciale différente qui remplace une unité de base (et qui est plus forte et qui ne devient jamais obsolète)
Thursday 05 October 2006 à 21:47
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QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 21:21)
Dernière question : vaut-il mieux jouer dans un monde immense ou dans un monde rikiki ? Du moins, que préférez-vous ?

Les deux peuvent être intéressant, tout dépend de combien de temps on veut jouer, et qu'elle taille d'empire on veut pouvoir contrôler.
Thursday 05 October 2006 à 22:44
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Oui ok. Et sinon, dernière question : je ne trouve pas la carte de la Terre pour jouer, que j'aille dans Jouer ou Jouer un Scénario. Comment je fais pour la trouver ?
Friday 06 October 2006 à 10:29
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QUOTE (Grenouille verte @ 05 Oct 2006 à 18:27)
Juste un truc, quand tu as une ville sainte de ta religion officielle, tu peux espionner les villes qui ont cette religion, c'est donc pas toujours super d'avoir la religion de son ennemi par exemple, car il est alors au courant des moindres mouvement de troupes.

Par contre, répandre sa religion avant d'attaquer est quelque chose qui peut s'avérer assez efficace.

Grenouille Verte qui répand sa religion avant d'attaquer ... j'aimerais bien voir ça, tiens !

sm15.gif
Friday 06 October 2006 à 10:44
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QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 19:31)
Merci les mecs, y a des choses qui sont plus claires mais y a toujours des trucs que j'ai pas compris dans la gestion d'une ville :

+ Gestion de la ville (image trop) +


Pour l'utilisation des ressources autour de la ville, j'ai cru comprendre qu'on pouvait automatiser le truc (j'ai entouré le truc en rouge) MAIS je comprends rien au système et je sais pas comment faire avec les petits boutons là. Du coup, je sélectionne moi même chaque case en fonction des besoins.

Sinon, j'ai absolument rien compris aux touches que j'ai entourées en blanc ! Si vous pouviez me dire à quoi ça sert.


Je voulais juste compléter la réponse de grenouille verte sur deux points

Pour les touche entouré en blanc je n'y touche jamais je laisse la ville s'autogérer pour ça.
Par contre celle que tu as entouré en rouge sont très importante et peuvent te permettre de prendre pas mal d'avance sur les autres

En haut à gauche des 6 cases comme là dit grenouille tu as la touche pour sacrifié ton peuple pour accélérer les productions ça peut etre pratique si tu es prit de court avec une guerre ça peut te permettre de construire des troupes rapidement (à utiliser de manière modérer car tu récupere des gens mécontant dans tes villes et tes point de score diminue). Dans un autre régime cette touche peut te permettre d'acheter cache des batiment ou des unitées, donc là faut de l'or et beaucoup.
La touche en bas à droite te permet de bloquer l'accroissement de ta ville se qui est important car des batiment produise des gens malade ou mécontant et si tu ne garde pas un peu de marge tu vas avoir des problemes.
Les autres touche te permette d'orienter ta production à savoir si tu te concentre sur la nourriture, l'argent, la production, la science ... etc ... bon là je dois admettre il y en a qu'une que j'utilise c'est le "marteau" qui augmente la production de la ville et ce qui peut etre intéressant c'est que lorsque tu bloque la croissance de la ville+ le marteau la production peut augmenter de manière impressionante une merveille que tu faisait en 40 tours peut descendre à 10.

QUOTE
Autres questions :
- A quoi ça sert les missionnaires ? J'ai vu que parfois j'arrive à en faire des trucs et parfois, il se détruise dans une ville sans que j'ai l'impression que ça ait changé grand chose.


A propager les religion ils sont surtout util lorsque tu aura atteind la liberté de culte où là il faudra propagé le maximum de religion dans toutes tes villes car tu gagne un or par religion differente dans tes villes.

QUOTE
- A quoi ça sert d'aménager le territoire autour d'une ville (avec un ouvrier) ?


Ca c'est super important ça permet de développer ta nation et ce n'est pas à négliger aussi bien pour les ressource, que la construction des routes ou le retrait de la jungle ... le meilleur moyen est de les automatiser ... tu clic sur l'espece de croix rouge et comme ça il bosse tout seul, par contre n'hésite pas à en arréter un ou deux pour les controler toi meme pour aller au plus vite vers des ressources comme le fer ou le cuivre dès qu'il apparaisse.

QUOTE
- Vaut-il mieux concentrer les merveilles dans une seule ville ou les dispatcher le par le monde ?


Il faut savoir que tu n'es pas le seul à les construire donc le mieux est de les construire dans la ville qui à le plus de marteau (touche F1 et tu voit tes productions par ville) donc au debut c'est souvant la capitale qui les concentre puis après les villes qui on la meilleur production ... la petite astuce c'est que tu peux te permettre de construire les merveille national (tout le monde doit les batir) sur tes villes frontalière car tu gagneras de l'influence sur tes voisins.
Friday 06 October 2006 à 10:50
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QUOTE (Drozera @ 05 Oct 2006 à 21:21)
Dernière question : vaut-il mieux jouer dans un monde immense ou dans un monde rikiki ? Du moins, que préférez-vous ?

Je préfére un monde immense avec plein de nation dessus (environ une dizaine) car ça te laisse le temps d'installer ta nation et ça te permet de persecuter ou détruire les petites nations ... le plus drole étant de les faire devenir tes vassaux sur ma dernière partie on était douze j'en ai détruit trois, fait plier 6 nations et j'avais des pactes de protections avec les deux dernier mais ils m'ont laché au moment ou j'ai fait plier leur ennemis du coup je les ai persecuter jusqu'à ce qu'il me déclare la geurre, là j'ai vidé mon arcenal atomique sur leur geule et je les ai rasé sm15.gif .
Friday 06 October 2006 à 23:46
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Et justement, moi j'aimerais jouer une partie dans un monde qui serait la Terre et où les nations commenceraient dans leur lieu géographique tel qu'il est actuellement.

Parce que là, j'ai commencé une partie sur Terre, mais les Français sont en en Afrique du Sud, les japonais en arabie et les espagnols en Inde.
Comment je fais ?
Saturday 07 October 2006 à 00:01
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N'empêche, c'est trop marrant ce jeu. Là j'ai les français donc et mes voisins les plus proches (espagnols et anglais comme par hasard hihi) sont musulmans et n'arrêtent pas de me harceler pour que je me convertisse à l'Islam. Mais moi je suis confucianiste, alors je répands ma religion chez eux pour les convertir bientôt.

Sinon, j'ai des très gros problèmes avec les Aztèques, ils détestent les anglais et les espagnols et ne supportent pas que je sois ami avec eux. Je sens une guerre se profiler, les tensions montent. J'vais mettre les anglais et les espagnols dans ma poche (surement les japonais aussi mais ils ont du mal avec tout le monde eux) et on va aller éradiquer ces goujats sleep.gif

Ce message a été modifié par Drozera - Saturday 07 October 2006 à 00:02.
Monday 09 October 2006 à 11:42
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C'est bien l'esprit de civ rentre en toi mrgreen.gif
Monday 09 October 2006 à 16:40
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Non moi j'suis du genre pacifique, j'aime pas la baston, alors j'essaie de faire ami-ami avec tout le monde. Mais faut pas me saouler mad2.gif Et les Aztèques, ils se prennent pas pour de la merde, ça va aller mal pour eux.

J'avais lu un article d'un gars qui expliquait comment il avait gagné en ne construisant aucune unité militaire ! Faudrait que je retrouve ça...
Monday 09 October 2006 à 17:02
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Gandhi le non violent

Paramètres de la partie
Difficulté : Monarque, vitesse normale
Carte : Pangée, taille normale, pas de barbares
Héros : Gandhi, Inde
Adversaires : 6 (Catherine, Victoria, Cyrus, Washington, Pierre le Grand, Kankan Moussa)
Conditions de victoire : toutes
Règle supplémentaire : je n'ai pas le droit de construire d'unités militaires.

Pour ma première tentative, j'ai un peu arrangé le tableau en ma faveur. Je voulais uniqueemnt savoir si c'était possible, et jusqu'à quel point l'humain peut entretenir des relations amicales et stables. J'ai donc décidé de ne pas jouer contre des adversaires aléatoires, mais de les sélectionner manuellement mes adversaires en retirant de la partie les plus fous comme Tokugawa et Montezuma. Je jouerai bien sûr Gandhi de l'Inde - qui d'autre pourrait mieux convenir à ce thème de la non-violence ? Mes adversaires seront Catherine, Victoria, Cyrus, Washington, Pierre le Grand et Kankan Moussa (oui je sais, j'ai accidentellement choisi 2 fois la Russie...)

Le départ

[...] En ce tout début de partie, les bases diplomatiques de ma survie vont être posées, sous la forme de... religions ! Pas une, pas deux, non - plus ![...]
Une partie sans conflits aurait été ennuyeuse, alors les conceptuers nous ont donné les religions comme sujet de discorde ! Mais je suis Gandhi le pacifiste convaincu, et je ne veux pas que le monde aille à la guerre, alors voyons ce qui se passe si les religions sont exclues de la partie. Pas intégralement, c'est vrai, mais... que se passerait-il si il y avait une religion majoritaire que toutes les civs adoptent, tandis que les autres religions restent cachées dans ma capitale ? Alors il n'y aurait qu'un seul bloc dans le monde, tous partageant la même foi, tous amis les uns des autres !

C'était cela le plan. Pour y arriver, j'allais devoir fonder toutes (ou presque toutes) les religions, et faire attention à n'en propager qu'une chez les IAs. Gandhi débute avec la connaissance du Mysticisme, donc j'ai de bonnes chances d'obtenir au moins les 3 premières religions, Bouddhisme, Hindouisme et Judaïsme. Pour y parvenir, la case d'oasis et son bonus de commerce a été très utile. Ce n'est pas le Pérou, mais pas loin.

La ruée sur les religions

La recherche a donc été tournée vers la Méditation, et Delhi a exploité la case d'oasis. A chaque croissance, je m'assurais que les plaines innondables et leur bonus de commerce soient exploitées ensuite. [...]
Tout a fonctionné comme prévu, j'ai découvert la Méditation et le Polythéisme en premier.
Bien, je me suis immédiatement converti au Bouddhisme. Et alors que les IAs étaient surement déjà en train de construire leur premier colon, je continuais à construire Stonehenge, et je recherchais la Maçonnerie puis le Monothéisme.
[...]Pourquoi croyez-vous que j'ai glissé Clergé dans ma liste de recherches ? Oui, pour l'Oracle (pour lequel j'ai basculé de nouveau en Religion Organisée). Et pourquoi Ecriture ? Parce que l'Ecriture est un prérequis pour...
Souhaitez la bienvenue à la quatrième religion de Delhi, le Confucianisme ! Toutes les IAs étaient encore païennes, vu que je controlais toutes les religions jusque là et m'était assuré de ne signer de droit de passage avec personne. Cela avait aussi l'avantage de bloquer l'accès aux IAs au sud de chez moi, car Delhi avait déjà des frontières culturelles assez impressionantes.

Il est temps de construire le sanctuaire bouddhiste, et d'améliorer mon économie pitoyable, n'est-ce pas ? Bien sûr je l'ai utilisé pour découvrir la théologie à la place... et fonder le Christianisme. A Delhi. Encore.

Expension, finalement

Euh…quoi ? Je pense que ma dernière phrase peut engendrer quelques confusions. J’ai produit mon premier colon et fondé ma 3e ville. Attendez… pourquoi ma troisième ville ? Ah, j’ai oublié de vous informer de ça : Ouais, Victoria a découvert combien il était risqué de fonder une ville trop prêt d’une ville sainte-sainte-sainte-sainte (le 5e « sainte » est venu peu de temps après ! ). En 950 Av JC, York s’est tourné vers moi, et j’ai eu ma 2e ville. Avec cette ville est venu un guerrier armé jusqu’aux dents, qui malheureusement n’a pas réussi à s’intégré dans ma paisible et pacifique civilisation, je l’offrais donc en retour à l’Angleterre immédiatement. [...]

Commercer et améliorer mes relations

Ma recherche de l’alphabet était terminée, c’était donc le moment de commercer. Je me débrouillais bien dans la course aux technologies grâce à mon usine à science Delhi, avec tous ses cottages et l’oasis, mais je pensais redescendre nettement en milieux de partie. Premièrement, parce que durant mon début de partie, je n’avais qu’un minimum de territoire. Deuxièmement, ce territoire n’était pas super, et troisièmement, je faisais face à beaucoup de civilisations financières qui s’adoraient toutes et allaient échanger d’autant plus que d’habitude les technologies ! Ce pouvait être un sérieux défaut de mon plan de jeu « un monde, un clan ». Donc… essayons d’attraper quelques technologies que j’avais laissées de côté, et gagner en passant quelques bonus diplomatiques ! [...]

Je fondais une nouvelle ville, Madras, et je concentrais mes efforts à convertir les autres IAs au bouddhisme. Même à Delhi, qui avait fortement besoin d’autres choses comme les marchés, temples, monastères, aqueduc,… je continuais de produire des missionnaires. Et en 100 après JC, ma vision du « un monde, une religion, un clan » devenait réalité ! Voyez-vous souvent quelque chose comme ça ?



Notez que je suis avant dernier au score – cette façon particulière de jouer ne m’a vraiment pas aidé à améliorer mon score. Mais en fait c’était très bien, il me fallait garder un profile bas et ne pas donner l’impression que je pouvais poser un problème à quiconque… une autre nouvelle était l’apparition de la 6e religion, en Inde, mais cette fois pas à Delhi.


Beaucoup de ville des IAs n’avaient pas encore de religion, et mes autres religions mineures, comme le judaïsme et le confucianisme commençaient à se répandre dans ces villes, mais j’assurais une production soutenue de missionnaires, et m’assurais que les IAs avait toujours plus de villes bouddhistes. Mais je commençais à régresser maintenant, comme je m’y attendais. Le premier signe a été que Cyrus m’ait battue sur la production de la grande bibliothèque de 6 tours. Pendant ce temps, j’était en train de rechercher papier, puis éducation, sur le chemin du libéralisme. Au moment où je m’en approchais, Cyrus me battait aussi sur libéralisme de 7 tours ! Mais les autres ne connaissaient pas l’éducation et le libéralisme pendant un moment, je pouvais donc utiliser ça pour les échanges et me rattraper ainsi. Dès libéralisme acquis, j’adoptais liberté d’expression pour améliorer mon économie. Dans la plupart des parties, j’aurais aussi adopté liberté de culte à ce point du jeu aussi, mais pas là ! Il n’y avait pas de sens à perdre le bonus diplomatique de religion que j’avais eu temps de mal à mettre en place.

Malheureusement, Cyrus réussissait à fonder l’Islam. Et bien que j’envoyais beaucoup de missionnaires dans son territoire, il se convertissait même ! Cela pouvait devenir dangereux ! Mais finalement, il n’aurait pas à m’affronter seul, mais aurait à faire face à l’ensemble du monde si des troubles apparaissaient …

Je fondais quelques villes supplémentaires à ce moment, et c’était une impression vraiment étrange de les voir toutes vides, sans protection. De plus, j’avais des citoyens en colère supplémentaires dans l’ensemble des villes à cause de leur « demande de protection militaire » ! Voilà où j’en étais, Moi, Gandhi, inventeur de la philosophie de la non-violence, avec ma population qui demandait plus de militaires… Non seulement toutes les villes étaient en révolte à cause de ça, mais dans une partie « normale » j’aurais adopté le droit héréditaire et j’aurais eu de 1 à 3 bonheur supplémentaire dans chaque ville grâce aux garnisons ! De ce point de vue, cela ressemblait à une partie au niveau immortel…

Maintenant que toutes les religions étaient fondés, jetons un œil sur ma capitale.

+ Cliquez ici +


Combien de fois avez-vous vu ça ? Une ville sainte-sainte-sainte-sainte ? Une ville qui est le siège de cinq religions différentes ? Maintenant que toutes les IAs, à l’exception de Cyrus partagent ma religion, et que mes relations (même avec Cyrus ) étaient bonnes, il ne me restait plus qu’à espérer qu’elles ne deviendraient pas méfiantes parce qu’elles avaient envie d’avoir plus de territoire. Ou peut-être qu’elles sentiraient ma faiblesse militaire, et décideraient de tirer un avantage de ça ? S’il y avait eu une IA aggressive dans la partie, ce serait le moment où je l’aurais priée d’attaquer quelqu’un d’autre, juste pour les occuper. J’espérais que ne pas faire ça sur cette partie ne serait pas une erreur !

Satyagraha

Si quelqu’un décidait de m’attaquer, j’avais un plan de secours. Tout le monde était content de moi, ou était amical, donc prier le reste du monde de protéger la pauvre Inde serait assez facile. Et j’avais même un plan pour protéger mes villes : Satyagraha !

Satyagraha est le chemin de la résistance non violente que Gandhi avait « inventé ». Cela impliquait d’opposer aux forces ennemis la désobéissance civile, comme bloquer les rues avec un grand nombre d’opposants non armés. Si une IA décidait de m’attaquer, je pensais faire la même chose ici… Je les ralentirais en amenant un grand nombre de travailleurs rapides sur leur chemin. Je ne connais pas exactement les algorithmes des IAs, mais j’espérais détourner les armées en plaçant des ouvriers sans ressources comme des appâts, se sacrifiant joyeusement pour mes villes. J’ai aussi pensé encercler mes villes principales entièrement avec des travailleurs et des missionnaires, pour dérouter le système de recherche des chemins des IAsS, leur faisant croire qu’ils atteindraient le village de pêcheur d’à côté plus facilement que ma ville. Tout ce que je rechercherais serait du temps jusqu’à ce que mes amis arrivent, et jusqu’à ce que je puisse faire la paix à nouveau – prêt à payer n’importe quel prix que demanderait l’IA, même donner une ville, si nécessaire !

Je n’étais pas sur que l’idée de pratiquer Satyagraha marcherait réellement, j’espérais donc ne pas avoir à l’expérimenter… Dans tout les cas, plus d’échanges m’aiderait à ne pas chuter trop bas au niveau technologique.
Théologie, philosophie et papier m’aidèrent beaucoup pour rattraper mon retard dans l’arbre des technologies ! [...]

Guerre !

En 1570 Après JC, les temps de paix et de prospérité sont finalement finis. Il ne peut y avoir de partie de CIV sans guerre ! Finalement, Peter était suffisamment énervé pour déclarer la guerre. A … Mansa Musa ! Oui !!!

Et à cause des différents pactes établis, Washington se retrouve immédiatement obligé de déclarer la guerre à Peter, ainsi que Catherine contre Peter aussi. J’ai été épargné ! Comme j’étais soulagé. Je ne saurais jamais à quel point Satyagraha fonctionne…

Le mauvais côté de la chose était que je collectais quelques pénalités de 1 points dans mes relations avec les IAs en refusant de les aider dans leurs guerres. Euh… maintenant, qu’est-ce qu’ils attendaient de moi exactement ? Devais-je envoyer mes missionnaires pour les faire mourir de peur ? Mes ouvriers rapides devaient-ils courir autour de l’ennemi en cercle jusqu’à leur faire tourner la tête et qu’ils se perdent ? Dans tous les cas, mes relations avec eux restaient excellentes.

Fin de partie

J’avais quelque chose comme 10 technologies de retard, à ce point du jeu, mais les besoins pour atteindre Média de masse pour l’ONU n’était pas les mêmes que le chemin vers le vaisseau spatiale que l’IA suit généralement, donc, j’étais capable d’échanger ce qui me manquait pour m’approcher à nouveau de la parité. Je pense que ça aide, si vous êtes second au score et en termes très amicaux avec la moitié du monde, pour échapper au message « j’ai peur que vous ayez trop d’avance ! ». [...]

Les IAs étaient déjà occupées à construire des éléments du vaisseau spatiale (au début du 19e siècle, rien que ça !), mais cela ne m’inquiétais pas – les IAs m’appréciaient, et voteraient pour que je devienne secrétaire général, et ensuite, à moi la victoire diplomatique ! J’avais signé bon nombre de pacte de défense avant, pour améliorer encore mes relations.

Le seul point négatif était que Washington était circonspect à cause d’un pacte de défense avec son rival. Mais 4 amis et 1 civ coopérative ? Comment cela aurait-il pu être mieux ? Les élections pour devenir secrétaire général arrivèrent rapidement.

Seul Washington vota pour Catherine, cela ne m’empêcha pas de dormir. J’attendais donc quelques tours, heureux de voir que personne ne m’attaquais, et j’appréciais à l’avance ma victoire diplomatique dans une partie sans armée !

De plus en plus de parties du vaisseau spatiale étaient construites, et j’étais de plus en plus nerveux… jusqu’à ce que, finalement :

+ Cliquez ici +


Conclusion

Oui !! Victoire, douce, douce victoire ! Je l’ai fait ! J’ai gagné une partie sans construire une seule unité militaire ! Bien que je n’ai pas fait un seul combat de toute la partie, ce fut vraiment excitant pour moi. Je me suis constamment sentit au bord de l’abîme, ne sachant pas si mes énormes efforts en diplomatie, comme distribuer une religion, donner mes seules ressources, tout donner à la demande,… suffirait finalement. Mais à ce qu’il semble, des relations stables peuvent être établis avec les IAs – au moins avec celles contre lesquels j’ai joué.

Article complet : http://www.civfr.com/index.php?pid=146
Monday 09 October 2006 à 17:33
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QUOTE (Drozera @ 09 Oct 2006 à 16:40)
Non moi j'suis du genre pacifique, j'aime pas la baston, alors j'essaie de faire ami-ami avec tout le monde. Mais faut pas me saouler mad2.gif Et les Aztèques, ils se prennent pas pour de la merde, ça va aller mal pour eux.

J'avais lu un article d'un gars qui expliquait comment il avait gagné en ne construisant aucune unité militaire ! Faudrait que je retrouve ça...

Moi aussi normalement je met tout sur la science et peu sur l'armée mais à un moment ou a un autre tu attires la convoitise donc tu es obliger de montrer que tu peux etre puissant.

En tout cas chapeau bas pour le mec qui a réussi ça victoire diplomatique sans armée je n'aurais jamais cru sa possible huh.gif
Monday 09 October 2006 à 21:23
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Oui c'est clair que c'est incroyable. Mais faut dire aussi qu'il était bien entouré. Quand on regarde la carte, on se rend compte qu'il n'avait que 2 voisins. C'est donc plus facile pour se faire protéger.
Et puis, il a désactivé les barbares, sinon il aurait jamais réussi mrgreen.gif

Sinon, je repose ma question icon_redface.gif
QUOTE
Et justement, moi j'aimerais jouer une partie dans un monde qui serait la Terre et où les nations commenceraient dans leur lieu géographique tel qu'il est actuellement.

Parce que là, j'ai commencé une partie sur Terre, mais les Français sont en en Afrique du Sud, les japonais en arabie et les espagnols en Inde.
Comment je fais ?

Tuesday 10 October 2006 à 10:23
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Je n'ai pas vu cette option sur civilization car sur le 3 tu pouvais cocher une case du genre adapter le milieu à la civilisation donc si tu prennais les egyptiens tu étais dans le désert , les russes dans la neige ... etc ...
Tuesday 10 October 2006 à 11:58
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J'ai pas vu s'il y avait une réponse à propos du général illustre mais je réponds moi :
- On l'obtient soit en construisant une merveille (je ne sais plus laquelle), soit en découvrant le fascisme avant tout le monde
- On l'obtient en faisant tout simplement la guerre

- Il donne 20 pts d'expérience à toutes les unités qu'il commande, il permet de joindre plusieurs troupes ensemble et d'attaquer en groupe, exemple d'association : artillerie/marines/tank

Sinon, je suis adepte de Civilization, depuis l'Amiga =)
J'ai deux pc en réseau, je me fais bien plaisir avec des potes smile.gif

Ce message a été modifié par Anaphel` - Tuesday 10 October 2006 à 11:58.
Tuesday 10 October 2006 à 20:17
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J'ai essayé de faire une partie à la Gandhi, comme le décrit un post plus haut, et bien j'ai joyeusement merdé.

Je me suis fais prendre ma capitale par un archer barbare, passant du type qui domine complétement au dernier du classement.

J'ai bien réussi à faire un nouveau départ avec mes villes restantes, mais je me suis fait balayé d'un coup, zip, plus rien.
Wednesday 11 October 2006 à 11:09
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Tu n'y arriveras pas si tu laisse les barbars ... car eux ils en ont rien à faire de la diplomatie !!!

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